第四百零九章 有些东西碰不得啊(1/2)
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重生的系统森林女神米修斯还是延续了上一辈子的轨迹,不能说不知悔改,毕竟这次是系统伪神包括小爱在内的集体行动。
森·11号新手村云集了她挑选的信徒玩家,现实中的身份大多‘专业对口’,只看最终的效果怎么样了。
对此,贝高阳报以冷笑,就让现实教育一下她们吧,不见黄河不死心,不撞南墙不知道回头,一味的阻止,反而让人一直惦记着。
从野精灵的营地逃出来,去死团已经减员一半,死神克蓝沃教会的传教牧师科尔森·耶格秘密发展的野精灵信众跟玩家们一起,护送着马科·威尔斯的遗孤,仓皇的向森·11号新手村逃窜。
轰隆隆的树妖追在身后,地动山摇,致命的箭失像会制导一样,逃亡陆上的草丛、藤茎、昆虫和小动物也跟玩家们作对,感觉不是在跟野精灵战斗,更是跟整个森林。
张淼一个法师,完全没有输出环境,逃的气喘吁吁,要不是若然哥全程护在身边,早就被挂回城了。
就算如此,中途也掉队了,没办法,他的体质和敏捷跟不上,若然哥带着他这个拖油瓶,不知不觉间就被无处不在的野精灵们包围。
无处不在?
是的,猎手们从不路面,让若然哥这样的近战蛮子毫无用武之地,只躲在视野外和障碍物的阴影中,抽冷子就是一箭,消耗着若然哥体力,只等猎物露出破绽的那一刻。
狼狈不知路途的逃奔,最终找了个枯树作为依靠,若然哥挡在前面充当盾牌,让张淼有时间吟唱咒语。
出尘的法爷一旦有了输出的空间和时间,破坏力是惊人的,很快猎手们就尝到了戏耍猎物的后果。
【侦测敌意目标】只是一级职业技能,实战中用处并不大,大多数玩家学它是因为它容易获得,法术位空着也是空着,好歹能加50点战力呢。
这时候,这个稍显鸡肋的技能彰显出巨大的用途。
首先,这个法术是持续效果。
一段时间内,为施法者提示有敌异目标的位置,用澹红色的颜色在视野中标注,堪称红外夜视仪。其次,它的作用范围大,甚至超过了大多数法术的施法距离和角色视野,形成了一个以施法者为圆心、并能随之移动的隐形光环。
野精灵们的神出鬼没没了用途,唯一不好的一点是,周围有敌意的目标太多太多了。
张淼瞪大眼睛,从一片通红的敌意目标中分辨那些是野精灵,抬手就是一道准备好的火球送过去,“轰!”的一声,将前方一个貌似无人的灌木丛炸的东倒西歪。
一直被动挨打,若然哥憋了一肚子气,大声叫好,带着若然哥就像那个炸出来的缺口冲了过去。
箭失雨点一样的从暗处射来,若然哥用身体给张淼当盾牌,血条狂掉,一瓶太阳水灌下,又瞬间补满。
瞅准一个露了痕迹的野精灵,单手斧抡圆了扔出去,二级职业技能【回旋斧】一些低级小boss的看家技能,在玩家身上也同样给力,斧头准确命中,将野精灵从树叉砍下,又飞回若然哥手中,随后系统提示获得经验的提示,显出野精灵之脆皮。
“有种出来单挑!”
也就是环境不友好,换个地方,若然哥相信自己能一个对付一打,并不是每个野精灵都是职业者,不过是人形怪中的精英民兵级别,对于二级职业的两个玩家构不成太大的威胁,制约实力发挥的还是环境。
又是一个火球飞出去,炸的森林轰隆作响,也让两只正在追踪大部队的树妖转过向这里走来。
坐在树妖上的野精灵就不是能轻易打发的了。
野精灵中的游侠、祭祀、圣武士一应俱全,射来的箭失再不是单纯的物理伤害,祭祀在后面施展神术,圣武士坦克一般的跟若然哥撞在一起,再加上等级在30级以上的树妖守卫,两人再次陷入苦战。
张淼的火球术吟唱时间只有两秒,可一再被打断,不得不用吟唱时间更短的法术支援队友,但这样的法术威力都偏弱,一时半会解决不了对两人威胁最大的树妖守卫。
巨大的枝条带着呼啸而来的狂风,又一次打断了张淼施法,让他一个懒驴打滚狼狈躲开,若然哥被野精灵圣武士缠住,一时支援不到后方,两个趁机摸上来的野精灵民兵在近处跳了出来,扑向刚刚站起来的张淼。
张淼一个瞬发的【排斥力场】,还是用来占法术位的一级职业技能,将两个精英级别的民兵推了出去,半空中冒出附加的法术伤害,落地就变成了两具尸体。
“老聂,我发现有一句话说的很对!”
“那句话!”
“没有没用的法术,只有没用的法师。”
“谁说的我怎么不知道?”
“我说的”
“靠,这个时候了你还有心情开玩笑?”
“说实话,我有点不想自杀了。”
“……为啥!?”
“只有一个恶魔转生的信物,我们两个人用,太冒险了。”
“以前你怎么不说?”
“我等你退出呢。”
“草,现在你咋不等了?”
“我发现怎么玩都是玩,有时候就得认命,恶魔不一定就能玩得好,关键还是要看心态。”
“……咋突然就大彻大悟了?”
“……你不用管了我,滚吧,老子坐飞机免费回城了。”
“真放弃了?”
“嗯。”
“不后悔?”
“罗里吧嗦的,快滚!”
更多的树妖守卫和野精灵职业者赶来,张淼无论如何都走不脱了,与其拉着若然哥一起回城,还不如自己放弃算了。
经过这么一番的战斗,张淼发现以前的自己走了歧路,只重视强力技能、高额的输出,而忽视了大多数玩家视为鸡肋的东西。
战斗到现在,他一个二级职业技能都没施展出来,反而是用来占法术位的垃圾技能打出了很好的效果,由此深思,是不是太过在意战力、装备、排名、强力职业技能了?
换一种思路,换一种玩法,是不是更好?
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