最新网址:www.83zws.com
首页 > > 诸天败犬互助群 > 第128章 此世所有之恶(雾)

第128章 此世所有之恶(雾)(1/2)

目录
好书推荐: 浩劫余生 梧凰在上 我的卡牌又变异进化了 最强穿梭万界系统 假面骑士之庆贺就能变强 皇后今天肯回宫了吗 开局召唤西厂厂花 我的徒弟不可能是铁憨憨 柯南之我被卧底包围了 从灵笼开始穿越诸天

天马互动游戏选择的游戏赛道与朝辉游戏有很大的差别。

朝辉游戏不管是端游还是手游,主打的都是社交,以卖数值为主,通过各种pvp系统引诱玩家充钱。

说白了就是利用人的攀比之心。

凭什么我们玩同一个游戏你却比我强,这不行。

收入比较高的“人上人”接受不了自己被别人踩过一头的事实。

为了超过头顶上的其他玩家,他们会往游戏里冲更多的钱购买数值。

与此同时,原本就在上面的人当然不可能眼睁睁看着自己被爆,自然也要冲充钱维护自己的地位。

于是排行榜上层的内卷就这么开始了,土豪们争相充钱,为了就是能在榜上压别人一头。

这是卖数值的游戏最终必然会走的方向,不充钱的平民玩家只能成为土豪玩家游戏体验的一环。

但随着天马的崛起,他们向业界展示了手游的另一种盈利模式。

卖人设。

天马的所有游戏都设定在二次元大框架下,无非是游戏分类不同。

随着00后一代逐渐长大,老式的数值游戏前景越发不明朗。

曾经风靡一时的mmorpg已经成为时代的眼泪,就连曾经称霸全球的怪兽世界和狒狒14在线率也大幅下降。

主要原因是因为当前时代的玩家闲暇时间过于碎片化。

这就导致了各种手游的兴起。

与必须使用电脑才能玩的大型mmorpg相比,手游是打发碎片时间最好的消遣之一。

也正是在这种背景下,卖人设的二次元轻度游戏越来越被当代的年轻人所接受。

刘云之所以同意跟随杨鑫跳槽天马,主要原因之一是因为朝辉游戏内部那腐朽不堪的审核机制。

朝辉游戏崛起较早,赶上了mmorpg发展的黄金时间。

当初那批带头在网游业界冲锋的游戏人大多都已功成名就,一部分甚至成了朝辉游戏的管理层,一部分出走自主创业。

这些大腹便便的中年人习惯了躺在过去的功劳簿上吹逼过活,大多数人对市场变化已经不够敏感。

即便随大流的进入手游市场,总公司的审核组依然遵循着这些人的古旧观念――数值才是王道。

刘云对做这种观点本身是认同的,没有好的数值策划,任何游戏都会很容易崩盘。

但某些人将这个原本正确的理念当成了排除异己的工具,这就非常卧槽了。

朝辉游戏五大工作室已经产出的和正在制作的手游大多是mmorpg类型,少量是moba、吃鸡和fps等同样强调pvp的强社交游戏。

没办法,朝辉游戏的高层只会卖这一套用烂了的三板斧。

让那些早已功成名就的业界管理层放下身段研究全新的赛道,无异于将他们过去凭借数值和社交游戏取得的辉煌成就拍在马桶里。

审核模式僵化,导致下面的工作室为了过审拿到开发经费,只能硬着头皮迎合管理层的喜好,大批量的产出重社交、重数值的游戏。

刘云离开前,听说五大工作室今年立项了30多个手游,其中有超过一半是mmorpg,其他的份额也被fps、吃鸡和moba瓜分。

然而时代终究是不一样了。

根据刘云入职前的调研,现代的年轻人更喜欢自闭类的佛系手游,对需要与他人合作、尤其是pvp类的游戏深恶痛绝。

这是当前时代的特殊背景造成的一类社会问题。

如今华夏社会整体呈现出内卷越发严重的趋势。

平常学习或工作的压力本来就够大了,玩家不想到原本只是为了放松的游戏里再和他人勾心斗角,打生打死。

天马互动游戏迎合的就是这部分玩家,去年火爆全球的天马新作《元灵》中没有加入任何pvp要素。

但天马偏偏就是凭借这款游戏捞钱捞到手软,更是因为大赚外汇和文化输出被官方多次点名表扬。

元灵出人意料的成绩打了很多不看好它前进的人的脸,而且是狠狠的抽肿。

国内手游的宣发通常都会与各大手机渠道商扯上关系,由软盒联盟的手机厂商通过渠道服拉人,变相帮助宣传。

但渠道服商家对手游制作方的收入抽成可以说是丧心病狂。

据刘云了解,最过分的渠道商甚至向制作方提出过2:8的比例分成。

83中文网最新地址www.83zws.com

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 穿越世界:从慕容复开始 此间任我逍遥游 占有他的月亮 斗破:绑定系统后女王她妹飒爆了 晴夏叶薇 HP同人always 倾阳之恋 青涩的相遇 我不是故意摸你腹肌的 藏在课桌下的心事
返回顶部