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第一千四百一十七章:秘银辎重箱,查验的安排【12K】(2/2)

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【需要敏捷:220】

【主动技能:穿月箭雨(凝聚月之力量,射出一片如流星般划破天际的箭矢,对目标区域造成合计10.0倍数的密集穿刺伤害,并附带“月蚀”效果,降低区域内敌人20点护甲值,技能冷却时间2小时)

皓月坠落(对着天空射出一支箭矢,召唤一颗银色陨月从天而降,对指定地点造成5000点钝击伤害,并将范围内的敌人击退至边缘,同时对击中的敌人附加“月盲”效果,使其暂时失去目力,技能冷却时间4小时)

月影穿刺箭(射出一支融合了月之力量的箭矢,可对单体目标造成5.0倍数的高额穿刺伤害,还能无视一定15%的防御穿透敌人护甲,若击中地方则在目标体内种下“月蚀种子”,并于一段时间后触发爆炸造成额外1000点范围伤害,技能冷却时间8小时)

月影分裂射击(骤然跃起并进行一次能够分裂成九个子箭矢的特殊射击,每个子箭矢都能独立追踪不同目标并造成2.0倍数的穿刺伤害,同时被击中的敌人将受到“月影束缚”效果,降低其30%移动速度和20点基础攻击力持续时间10秒钟,技能冷却时间3小时20分钟)

月之连环射击(连续射出三支锁定目标的追踪箭矢,每支箭矢都具有独立追踪能力,若是同时对同一目标击中后,所造成的伤害将逐渐递增,并叠加“月咒”效果,使得目标下一击将承受额外30%的伤害,技能冷却时间30分钟)】

【被动技能:月影潜行(当装备着在草丛、阴影或敌人的无视野区域保持静止时,会逐渐进入“月影潜行”状态,相当于五阶潜行的效果,并并在离开隐身状态后的首次攻击必定产生有额外50点的物理穿透效果,同时让敌人进入失神状态)

满月溅散(每连续命中12次后,下一击必定触发溅射效果,命中后箭矢将会分裂,额外攻击周围的三个目标并造成1.5倍数的穿刺伤害)

双月华滋养(非战斗状态且处于夜晚时,银月战弓能够吸取周围的月光精华,每小时恢复30点耐久度,若是持有战弓,还将为持有者每秒恢复12点生命值)】

(【银月战弓(金色)】同样是一件以月神之力为核心的优秀远程武器

它能赋予持有者持续且稳定的输出能力

并且让射手们在战场上灵活游走,凭借精准的箭术和强大的月之力,撕裂黑暗,御敌制胜

无论是单体打击还是群体控制都游刃有余

而且它还巧妙地结合了多种力量

附带了诸如【月影潜行】和【满月溅散】这种能够增加输出的被动技能,这些都有能()

让装备这把战弓射手输出提升不止一筹

站在军团的角度上,若是全军都配备了【银月战弓(金色)】,整个军团的实际输出能力将会达到一个很恐怖的地步)

……

宗慎很期待用【银月战弓(金色)】来组建的射手军团了。

这种附带多种增伤效果的装备不是没有,只是比较少见。

以此为基础所创建的射手军团综合输出能力绝对要比一般要比的射手团强出一截来。

该做的总结攻略模块都已经替他做完了。

7500把【银月战弓(金色)】他照例自己留下了一把。

剩下的颗粒归仓,纳入领地的库存中进行统一管理和支配。

宗慎感觉自己就像是个仓鼠,什么好东西都优先往领地内存。

领主的使命道阻且长,其实归根结底拼的就是底蕴。

道理很简单,也不难领会。

每一位领主的成长其实都是一个积累的过程。

区别在于积累的方式。

简单粗暴的方法就是掠夺。

只要掠夺的够快,那么发展的速度也会越来越快。

只是掠夺很容易惹上麻烦,这碗饭好吃,但也得有命吃才行。

缓和的方式就是种田发育。

逐步的吸纳流民、扩大领地规模,减少纷争与冲突。

这个方法比较缓和。

但其实并非绝对保险,因为你不打别人,不代表别人不打你。

正所谓邻居囤粮我囤枪,邻居就是我粮仓。

话糙理不糙。

要是没有实力的话,连种田的资格都没有。

除非运气好,初始降临之地在人烟稀少的区域。

那应该可以一定程度避免纷争。

因此这两种方式间就存在一种悖论。

那就是实力定论。

没有足够的实力无法安心种田。

而种田这条路又注定很难获得一骑绝尘的发展速度。

而且既然有实力的话,那么还不如直接选择劫掠。

毕竟两者的门槛都由实力决定。

所以在无尽大陆,还有一种居中的法子,那就是探索遗迹。

无尽大陆的遗迹有很多。

这里曾经孕育无数文明,也曾葬送过无数的文明。

这片土地也因此埋藏了许许多多的遗迹。

这些遗迹有大有小,来历和背景也各不相同。

有不少遗迹的探索对实力要求并不高。

运气好的话,就能攒下第一桶金。

除此之外,这三条路也可以选择同步进行。

比如宗某人就是这么做的。

效果很显著,领地的发展一日千里。

几乎每天都有不一样的变化。

正是因为怀揣着这样的目标,所以宗慎才能保持旺盛的动力。

完成了颗粒归仓的过程后,他就转身看向了另一堆秘银辎重箱。

这堆辎重箱足有两百个。

它们层层叠叠的码在一起,看上去很有一种富裕的充实感。

时至今日,金色史诗级的装备在领主中仍未得到普及。

有些领主甚至连一件金装都不一定有。

这不是夸张,而是事实。

【市场】内倒是有金装挂售,可是那高昂的价格不是那些中下层领主能买得起的。

就算咬咬牙能拿下,也得掂量一下是一件金装带来的收益大。

还是购买所需消()

耗的那些资源带来的收益大。

四大基础资源和第纳尔是领主间交易的主要货币。

往下细分才是进阶的高级资源、装备、药剂、半成品材料等等。

如今的【市场】日益壮大。

远不是早期可比。

早期【市场】较为萧索是因为该建筑还未做到全面普及。

它在时间的推移中完成了普及的过程。

这让【市场】变得越发繁荣。

再加上付费点赞这种云赚钱的方式出现。

让领主间的资本流通变得频繁。

目前甚至已经出现了领主间的集资模式。

比如军团长向军团成员集资,又比如三五抱团的领主互相集资。

众筹到的钱用于培养团队中的带头强者。

这种方法又被称为是火车头模式。

在马太效应越明显的世界,人与人之间的参差就越大。

会有这种抱团行为倒也不难理解。

而在领主发展序列的顶端,宗慎一览众山小!

当前阶段,没有领主是他的对手。

但下一个阶段,随着大陆混战时期的到来。

说不定会有新星崛起。

大混乱时代注定会有无数领主陨落。

可相对应的,也会有新的天骄崛起,那个时候他们所得到的收益将会无比丰厚,动辄就是巨城起步。

宗慎其实也在等待着那个时期的到来。

他现在厉兵秣马积蓄力量,都是为了在混乱时期来到后能张开血盆大口奋力的吞吃那些资粮。

为了达成这个目标,无论心中有着怎样的雄心壮志都不为过。

更何况往后还有更激烈的次元大战在等着他。

深吸了一口气,宗慎望向面前的这些秘银辎重箱。

它们里头放着一件件【银月战甲(金色)】。

每箱有35件,两百箱就有7000件之多!

足够宗慎组建出一个半的六阶或七阶的精锐军团!

若是选择投放到【市场】,必然可以大赚一笔。

但宗慎压根不会卖。

领地当前可出售的商品实在是太多了。

除了高级矿材和进阶材料外。

随着原来隶属于伦塔克斯巨城的大批工匠完成入驻。

领地的工坊园区陆续落成。

当前他的领地,可以产出市面上九成以上的成品和半成品。

无法产出的也多半是些地区特产。

领地甚至在【市场】里挂售各种型号的马车。

等阶从绿色精良级到紫色稀有级不等。

适配各种挽马,能满足大部分领主的运输需求。

抛开储物格之外,像是【帕斯卡·契约的大口袋(金色)】这样的空间型储物道具在领主中可不是什么大路货。

哪怕等阶低一些的储物道具也是如此。

为了满足领地正常的建设,还要商贸运输等一系列需求。

那么最好的方式就是购买马车这样的畜力载具。

领地的工坊每天能出产大约350辆各阶各型号的马车,挂售出去都处于供不应求的状态。

因为领地接受基础资源付款,这点要比从原住民工坊购买更方面。

而且拍下后可以秒接收,省时省力省心。

最近领地的工坊还接收订制。

除了马车外,目前还有一批以低阶魔能核心为动力的魔动器械也在出售当中。

比如魔能链锯、魔能()

碎石机、魔能卷麻机等等一系列生产力工具。

这些机器由领地拥有机械工程师职称的地精们设计。

再由机械炼金工坊、铁匠铺等生产部门联合制造。

领地已率先实现了魔动机械的普及。

设立在北部山岭中的林场用上了魔能链锯。

那里还设立了哨点,既能监视山中动态,也可以保护林场。

同步设立的还有石矿场,它的位置与矿洞重合。

本身采石和采矿就有高度的一致性。

至于麻反而最简单。

萨洛梅·林语这位尽职尽责的萨满在领地外圈了一大块地,专门种植麻类作物。

通过特定的培养和催生,平均每隔14天可以收获一次。

所以当前的领地,完全可以用今日斗金来形容。

摇了摇头,宗慎嘴角勾起一些弧度。

随即抬手打开了一个秘银辎重箱。

里面很整齐的放着三十个匣子。

战甲就被装在了这一屉一屉的匣子里面。

在他的示意下,佐伊·巴比特抽出其中一屉,将其平放后打开了木头盖板。

匣内放着一套甲胄。

这些战甲不再是轻甲,而是重装半身甲。

但又比一般的板甲略轻薄些。

有护肩、有臂铠、还有护腕和右侧配套的小型圆臂盾。

这是个很全面的半身甲。

下沿刚过胯部,不影响腿部的行动,还能捎带保护一下可能会出现“致命打鸡”的部位。

战甲呈现银白色,材质有些像秘银,但又不全像。

认真比较后就能发现,它比常见的秘银要多了一层皎洁的光泽。

而在两片凸出的胸甲之间,嵌有两枚宝石。

分别是一颗六阶的【月光石】,还有一枚自然系的六阶魔法宝石。

以这两颗宝石为中心,有秘纹般的轨迹向整件甲胄蔓延。

这些轨迹形成了某种回路。

让整件甲胄拥有了史诗级的力量。

通过观察宗慎得知铸造【银月战甲(金色)】的主要材料确实不是寻常的秘银。

而是一种较为小众的特异材料。

名叫【月光秘银】。

这中特殊的秘银是暗夜精灵一族的特产。

需要通过名为“月光祭炼”的方法来制造。

原材料还是秘银,只是在通过祭炼后就能沾染月之力量。

拥有一些在夜晚较为突出的优势。

第一眼看上去,这件战甲其实与华丽不搭边。

反而显得朴实且低调。

带有一种令人信服的坚实感。

好歹也算是一件中型甲,它整体的造型、工艺,包括设计理念终于稍微摆脱了精灵族常见的轻灵与浪漫风格。

符文上没什么好说的。

主要是那些繁复的回路,它们勾连了两颗宝石。

使其力量能与战甲融为一体。

除此之外,战甲上就没什么花里胡哨的雕饰了。

仅在脖颈下方的位置有一圈月相的凸版雕刻。

包含了月盈月缺。

艾萨拉毕竟是暗夜精灵的城市。

高阶装备偏向暗夜精灵一系也很正常。

如果换成一座古老的日光精灵城市,或是精灵们混居的城市,那么开出的装备风格也会有所不同。

检查完它的外观后,宗慎将注意力放在了这件装备附带的属性上。

微微凝视,相()

关的数据立刻浮现于眼前。

【银月战甲(金色)】

【品质:史诗级】

【身体防护:185】

【魔法抵抗:215】

【耐久度:33573500】

【需求力量:265】

【需求敏捷:315】

【主动技能:月灵守护(在体表激活一个防护罩,可以吸收并抵消伤害,护罩拥有22000点坚固值和300坚固值,每隔3秒将会自动损耗100点坚固值,同时向周遭三米范围内释放一道100点伤害的月灵冲击波,当坚固值耗尽后护罩将会小时,冷却时间6小时)

星辉治愈(消耗一定能量,在自己或友军身上施加一层星光治疗,以每三秒150点的方式持续恢复生命值,持续时间60秒,最多可叠加5层,技能冷却时间2小时)

夜幕降临(可在前方创造出一方涵盖方圆30米的夜幕领域,降低该范围内敌人50%的视野,同时让自身获得10%针对无礼攻击的闪避率,持续10分钟,技能冷却时间8小时)

月辉反击(激活该技能后受到攻击时有一定几率触发月辉反击的效果,近距离的物理伤害将有15%反弹给攻击者,同时每次受击都将恢复伤害数值的10%,致命打击除外,反击效果可持续15分钟,技能冷却时间为12小时)

翡绿树灵(召唤三个等级为lv40的翡绿树灵森弩射手前来助战,它们能够持续存在20分钟,射击无需消耗弩矢,技能冷却时间12小时)

绿萝之手(激荡自然魔法宝石的力量,在身后召唤出一支长约十米的绿萝之手,它受到装备者的意念控制,可以拍击敌人,也能拦在身前阻挡伤害,拥有30000点坚固值、350点双抗,同时还有固定400点的钝击伤害,绿萝之手可持续存在15分钟,冷却时间6小时)

自然急救(消耗全部自然魔力,恢复自身10000点生命值,该治疗拥有强治愈效果可按生命值比例恢复断肢,该技能可主动触发,也可在濒死时被动触发,使用后自然宝石将需要至少七天时间恢复内部的能量,同时装备的耐久度将永久降低200点,技能冷却时间168小时)】

【被动技能:自然亲和(提升自然元素系伤害的抗性和20点韧性)

月之灵巧(在月夜下将获得额外15%的移动速度加成,同时对来自远程的物理攻击有5%的被动闪避概率)

月之韧性(增强自己韧性,强化对精神控制技能的抵抗,同时减少来自地面和环境陷阱的伤害)

月空之眼(提升对五阶及以下等阶潜行单位的感知能力,增加20%夜间视野范围,拥有离地10米的限制级俯瞰视角)】

(噜噜噜噜,这波可是老鼠掉进了米缸里,肥的不能再肥了

制式型的【银月战甲(金色)】横向对比其它史诗级的战甲也是一等一的好装备

作为一件护甲,它无疑是很合格的

【月灵守护】强化了防御侧的能力,【星辉治愈】和【自然急救】则很好的满足了治疗与恢复的需求

【夜幕降临】和【月辉反击】确保了装备者拥有控制和反击敌人的余力

此外还有【翡绿树灵】和【绿萝之手】兼顾了召唤和辅助

至于战甲的被动技能基本都体现在辅助增益和战场洞察能力上了

作为暗月精灵系的装备,只有夜晚时分才能完全发挥出的它的力量)

……

确实不赖,连宗慎都有打算换甲的想法了。

除了没有变身附体的技能外,这件战甲几乎哪哪都比【力魔战铠(红色)】要强。

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