第222章:把这张卖身契签了(1/2)
全球格斗战队重组第222章:把这张卖身契签了陈明想了想,皱了皱眉:“剩余百分比和最大百分比起来,这数值的波动太大了。普通的真实伤害和固定伤害比起来本来就有价值波动,这一下又找不到数值标准的参照,连计算两种属性的价格上升幅度都不好做了。”
“思雅,再下去一趟,把老徐叫上来会议室。不要看热闹了,其它人继续训练。”张斌向外摆了摆手,驱散众人:“双双,带上账号卡,进会议室来旁听一下。老田、老陈、文修,咱们来讨论一下。”
云思雅刚刚才跑了一趟,脸色有些不好看,但还是听话做事。众人先后转身,踱步进战术讨论房,训练室里只剩下张明三人回到自己的座位上继续训练。
徐明翰和云思雅上楼进房,关上房门,向着会议桌的前头走过去,随便找了一个位置坐下。乔文修打开了一个电子表格,里面记录了许多属性数据,还有属性相互转化的公式。张斌给徐明翰解释了一下彩凤双飞刚才获得的天赋技能,重复了一次【审判】的属性。
张斌解释完,眼神扫了一圈众人:“大家有没有什么想法的,关于最大百分比真实伤害这种东西,市场上没有很好的参考价格。你们有没有头绪,说出来,咱们讨论一下,定个标准。”
“现在关键的问题还是在于它的价格标准不好找参照,我建议就按市场属性往上对换的价格标准来。一般外功伤害与固定伤害的比值是1∶2,固定伤害与真实伤害的比值也是1∶2。最大百分比肯定是较之剩余百分比要好的,可是只有1%的加成,这数值又有那么一点鸡肋了。我建议按照1∶1.5来。”田文函抢先发言了,这是经典的奸商话术套路。
徐明翰的性子比较直率,听到奸商发言,他可就不同意了,直接出演反驳:“怎么可能这样算呢?这比值可太低了,相当于到最后才1∶6,这是最大百分比真实伤害,效果可比其它攻击属性还霸道得多。
我是做装备的,我只说一下按照我们做装备的行情,以外功伤害为例,普通的和最大百分比的比值是每多0.5%,比值上就多乘上1.5。外功伤害与固定伤害的比值是1.8,固定伤害与真实伤害的比值是2.5,我建议就按1:10来算。”
“属性类型的价格波动不大。所以,关键点还是在于这百分比的数值上面了。”陈明顿了一下,和张斌对视了一眼。看到张斌没有反应,陈明继续说了下去:“那么,现在的另外一个问题是,彩凤双飞的天赋现在是一级,理论上说,天赋的上限是三级。”
陈明没有继续说下去。在场的众人,除了白双双糊里糊涂以外,其它人都听出了他的弦外之意。
天赋的升级,需要投入的技能点分别是1点、3点、6点,而效果的提升,从数值上看规律是直接增加上去的。比如一级的天赋是被动增加10点力量,那么三级的天赋就是被动增加30点力量。从效果上看,百分比效果的天赋是增益最高的类型。
如果【审判】的效果也是符合理论猜想的话,二级的【审判】,真伤效果就会变成2%最大生命值;满级的【审判】,真伤效果应该是3%最大生命值。这是非常可怕的属性。假设真的是这样,只凭借这一个天赋,彩凤双飞就能成为《全球格斗》游戏里价格最贵的射手角色!
最关键的是,彩凤双飞现在是【飞羽】琼华,还不能将【审判】的效果发挥到极致。如果能找到转换职业分支的道具,将【飞羽】琼华转成【连星】琼华,那才是真正的不讲道理。
【连星】琼华的【二连发】技能,攻击时有一定机率触发一次伤害加成稍低的连射攻击,配合上【连星】本身的超高攻速,一套组合攻击打出去,打个十几二十发箭矢完全没有问题。【审判】是造成伤害时就会触发,即便是只造成1点伤害,也能附带上最大百分比的真实伤害效果。
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