第六十二章 下一站,野生原野区(1/2)
“想要提升妙蛙草的毒属性,首先你得找准妙蛙草的定位,它的草毒两种属性谁为主?谁为辅?”
桐木想也没想地问道:“就不能够两者都开发得很好,齐头并进吗?”
阿桔也是伸手捂了下脑袋,怎么你也能说出这样异想天开的话?随后叹气说道:
“没办法做到的,精灵的属性必须有所偏重,否则到后面提升实力是非常困难的,很难打破实力瓶颈。”
桐木闻言也是陷入了思考,妙蛙草肯定是要以草属性为主的,它的技能全是草系,唯有一招毒粉是毒系技能,既然是以草系为主属性,那开发毒属性还有用吗?
不懂就要问,桐木继续向阿桔问道:“既然如此,那还有开发第二个副属性的必要吗?直接专注主属性就行了。”
阿桔继续摇头:“适当地开发到一定程度是有助于提升实力的,但是耗费过多时间在这方面是不可取的,你可以把开发副属性当做一项提升实力的办法,但是不能够看得太重。”
桐木点点头:“既然如此,我自然还是要开发妙蛙草的毒属性的,不过毒属性是作为妙蛙草的副属性来进行开发的。”
阿桔也点点头:“妙蛙一族的草系天赋确实是远高于毒系天赋的,你的选择没错,那么接下来,就是我承诺给你的具体指点了,并不多,但是能从里面悟出多少就看你自己了,这个我不管的。”
“第一,妙蛙一族适合的毒素类型是神经类毒素,第二,开发毒属性的奥秘藏在剧毒这个技能里面,第三,毒是万能。”
桐木听完后只想吐槽,能不能别把你的口头禅毒是万能放到指点中来?这句话我是听不出任何的玄机啊!
不过另外两句话,桐木倒是各有见地,首先是妙蛙草适合的毒素类型为神经类毒素,这一点看似不重要,其实还是很重要的。
明白妙蛙草适合的毒素类型以后,桐木才能更好地去开发妙蛙草的毒素,不然走偏了以后,想要开发又开发不动,想要弥补又弥补不回来。
第二点,开发毒属性的奥秘藏在剧毒技能里,这让桐木想到了一个传闻,据说剧毒这个技能是人类发明出来的,专门用来提升毒系精灵的毒性,不同的毒系精灵也拥有着属于自己的剧毒。
或许阿桔是想告诉桐木,为妙蛙草研制出一份合适的剧毒更能提升妙蛙草的毒系能力,可是桐木又不是一个钻研剧毒的研究员,他哪里调配得出合适的毒素。
所以说,阿桔还是没能帮上太多的忙,只是给桐木提了个醒。
不过桐木并没有太多的不高兴情绪,自己还是挺开心的,能够在阿桔这里有所收获已经是桐木比较满意的了。
随后桐木便接过了给大岩蛇解毒的药剂,把大岩蛇放了出来,喂它喝下解毒。
等到大岩蛇中毒的情况缓解了以后,桐木便向阿桔和铃木伊织还有阿杏道别了:“那么,我就先走了,我还准备去野生原野区一趟。”
铃木伊织听到桐木说要去野生原野区,不由得说道:“你是准备到野生原野区里面碰运气吗?那里面的精灵种类确实还蛮多的,但是你得交钱才能领取原野球捕捉里面的精灵,而且原野区里不允许使用自己的精灵进行对战收服,只能依靠丢球收服。”
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