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第五百七十一章:游戏体验很好!(2/2)

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静步走是shift+键,

蹲是trl键。装子弹是r键,扔掉装备是g键。切换为上一把武器是q键,

解除炸弹是按住e键,切换背包是b键,战绩榜是tab键……

除此之外,还能调整按键,按照自己熟悉的按键来。

陈磊玩了几年的sas,以为自己是高手了。立即兴冲冲地用赠送的金币,买了一把狙击枪,然后加入了游戏。

然后,选择赠送的背包2,拿出了这一把名枪a。结果,他一开右键,看了看镜头,傻眼了。

因为,这镜头的移动很是颤抖,跟sas完全不一样。再仔细一观察,好吧,这跟人物呼吸是有关系的。

陈磊忍不住吐槽:“这也太真实了吧?”

其实,这也是方既明的建议,因为上辈子玩f的时候,方既明就觉得游戏不平衡了。狙击手太有优势了,而且动作超灵活的。玩得好的,基本上你没办法杀他,他却能杀你。这在一个小地图里,平均距离不过五十到一百米的射击距离,这在现实中玩狙击枪基本不现实的存在,因为在这个距离还没来得及瞄准就被人突突了。但是在游戏里,狙击枪在短距离里却被捧成了第一。

这是不科学的,所以方既明让游戏里的狙击手都是这样,体现出狙击手的特点,镜头会随着呼吸颤抖,而且切换枪支的速度也会比其他人慢,别想通过换匕首来取消后摇,这样就限制了狙击手,不会太影响游戏平衡。

当然了,经典地图沙漠,还是有中门对狙的。

这是游戏特色,不能丢。

好不容易才熟悉了狙击手的角色,陈磊不得不承认,这狙击手并非无敌。虽然还是一枪制敌,却十分难命中。而且在团队竞技里面,一旦被敌人突进到面前,基本上就是挂了。

最猛的,居然是霰弹枪。在团队竞技的小地图里,霰弹枪射程虽然只有一半,但是近距离一枪大半管血就没了,两枪一个敌人。

除此之外,掩体里面除了厚厚墙壁之外,其余的都会被打穿,这是游戏最大的特色。唯一不同的是,被打穿掩体之后,掩体后面的敌人会受到多少伤害而已。如果是木制的掩体,基本上只会减少30%的伤害,如果是汽车一类的掩体,会减少50%,墙角会减少0%……

“太真实了!”

看着自己的战绩榜,还是正的,杀死,团队还赢得了胜利,陈磊瞬间就沉迷了。

“f比qq堂好玩!”

这是陈磊的念头,也是大部分男生的念头。

只是f里面的妹子肯定不够qq堂多,所以qq堂还是有市场的。

团队竞技,陈磊玩过了,他又开始玩捡枪的十字街模式。然后,他好像发现了新世纪,《穿越火线》里面的枪支太多了!除了送的新手枪支6之外,有4a,有ak47,ak74、qzb95、faas、x04、aug、sug、spas-2、p5、700、60、deserteagle、usp、uzi、an94、barrett、9a-9、x……

每一把枪,都在现实中有存在,这样惊喜的游戏,让陈磊沉迷了。

刷完了十字街对枪模式,陈磊又玩了刀战。匕首的攻击,也跟sas一样有轻刀和重刀。只要走位灵活,在刀战中是能很好生存并击杀对手的。

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