一百.《战争》(2/2)
既然是角色扮演,就会有相应的人物,人物的攻击强弱由等级决定,人物的属性则决定他带领的队伍是怎样的,炮兵、步兵、骑兵、铁骑军……而你能得到什么样的人物也全凭机遇。
区战几乎算是练级的,国战级别的则是由十名能达到官职的玩家构建军队在战争中带领各自的小分队去攻击敌方,直到一方被全数消灭为止,一些小国会因为一场战争的失败就被灭国,而大国则不会,但会被削弱,这就体现了国家中有人才的重要性。
不过最令人感到心惊的是,战争中获胜的那一方依旧需要进行混战,己方人员全部反目!系统会根据你的杀敌个数来帮你进行短暂增强,根据你的需求来。这就导致了最后几乎只有一个人能活下来,而活下来的这个人无论是什么职务,哪怕是小兵,他的下一局必为将领!
赢了会升,输了会降,每一级都困难,如果你是小兵,你需要参战十场来积攒经验,这还得拼人品,你可能会遇到坑队。而且根据国家等级,每个官职人数都有限,所以官方很变态地设置了“切磋模式”,可单挑也可群殴,单挑可以拒绝,但群殴不能拒!一切都因为,揍你没商量!但若是反杀成功却是可以从对手身上拿经验。一旦等级超过了有官职的人就可以顶而替之。每次打架所掉经验都是有限的,所以选择群殴地几乎都是为了图个快感。当然系统也会根据玩家等级高低差距来进行判决,等级相差太大,一次是允许的,但恶意霸凌却是不被许可的。
就因为这些变态的设定,既有人赞叹开发商的鬼才,也有人痛骂设计者的变态。不过也正因为这样才显得公平,杜绝了氪金行为带来的德不配位。
“前期进攻太猛,杀敌不成反被敌人包围。阿辞,你是将帅,你这样猛冲会拖累队友的,你能死在稍微后面一点都是队友的功劳。”聂竹有些无奈地看着付辞,简洁地分析了一下。
“对不起,我会好好向队友道谢的”付辞不好意思地低下了头。
“不必,他们也只是为了自己罢了。”聂竹的目光骤然有些冷了。她看见评论区里一些不堪入目的话语一条接一条地蹦了出来。
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[媱光妙人]这是哪来的傻子,不会玩能不能不要玩,这可真是垃圾得不一般啊,垃圾本渣吧。
[畅所欲言]就是,哪里来滚回哪里去,还什么娃娃,小屁孩回家喝奶去,小心我们群殴你。
[枝枝蔓蔓]你们是不是说得有点过了。
[朝朝有酒]蔓蔓你别管,他们说得也有道理,大家都好不容易升上来,被拖累了谁乐意啊。
[媱光妙人]就是。聂绯,你怎么拉得人啊,怎么什么垃圾玩意儿都往里面拉啊,你是怕我们升级太快追上你吗?
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聂竹俏脸暗沉地看完了弹窗,玉指一个一个给上面恶语相向的人按了举报。
“聂姐姐,你怎么了?”付辞有些怕怕地看着她,吞了一口口水,她面上的表情好吓人啊。
聂竹愣了愣,赶忙扬起了一个灿烂的笑容:“没事,阿辞乖,你先去哥哥那里待一会儿,我有事要解决一下。”
“好。”付辞乖乖地跑开了。
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