环(1/2)
一行人都安静下来,谁也不知道该怎么解释这个情况。
“狗哥儿~”王爷凑到我身边,悄摸摸的跟我讲话:“狗哥儿,我觉得他们都不是什么好人,之前在石室的时候,我看到了的,那个瘦猴抓别人当垫脚石踩,还说什么命薄,我怀疑他们出去后会杀我们灭口。”
好家伙,您现在才反应过来吗?
我压低声音:“多正常,人家都真刀真枪盗墓了,你还指望他们良好市民?咱两就是炮灰,一旦没有利用价值,咱两必死无疑。”
“卧槽!”王爷忍不住国骂一声:“这也太憋屈了吧,我才刚接触这些东西,我都还没来得及出去吹牛批,就要死在这了?还是以炮灰的身份?”
我哭笑不得的看了一眼王爷,心道难怪你这狗日的一副苦瓜脸,原来是在担心没来得及出去吹牛批?
“出去吹牛批是不存在的了,不过咱们这波应该不算是以炮灰的身份死的,现在大家都困在这里出不去,所以要死也是大家一起死,不用区分什么炮灰不炮灰的。”我安慰王爷。
王爷也点了点头,说道:“也不知道这墓主人到底什么身份,居然手段这么厉害,又是假棺又是绕圈圈,这盗墓贼哪是来盗墓,分明就是陪葬。”
我正想附和,脑海里却像突然抓到了什么东西。
“你刚才说什么?”我问王爷。
“嗯?”王爷被我陡然提高的音调吓了一跳,她看到闯哥他们齐聚过来的目光,咕咚咽了咽口水,试探性回道:“哪是来盗墓,分明就是陪葬?”
“不是这一句,上一句。”我继续问。
“又是假棺又是绕圈圈?”
又是假棺又是绕圈圈,是圈?!
我一拍大腿,猛然喊道:“圈!就是圈!”
“怎么了?你是不是发现什么了?”闯哥见我突然激动起来,连忙问我。
我冲他伸手:“把刀给我。”
“嗯?”闯哥眉头一皱,为了防止我和王爷整什么幺蛾子,我和王爷身上是没有任何武器的,结果现在我居然直接管他要刀。
迟疑片刻,他还是把刀递给我。
我接过刀在地面上划了一个圆圈,然后又在圆圈旁边划一个不规则多边形。
“我觉得我们陷入误区了。”我指着地上的图案给他们看我刚发现的东西。
“我们一开始直接把它代入进鬼打墙,但是鬼打墙和现在的情况其实不符合,我们定义这个的起点在于先肯定了这条路,它就是一条直线,而我们没有走这条直线却一直在兜圈子,所以产生了鬼打墙。”
“但是如果我们换个角度思考问题,把这个起点更改一下,如果说我们本身就不是在一条直线里,而是在一个圈里,甚至这个圈我可以直接把它换一种说法,彭罗斯阶梯。”
“一个始终在走却走不到头的阶梯。”我用小刀不停的在地上划线:“点和点之间有落差,a点为最高和最低点,要利用弯道,才能上升或下降不被人所察觉,剃道内墙壁或石壁的渲染要体现是在走直线的,这一点很关键。外弧都是一样的形状和角度,并设计出口和入口,迷惑入梯者。记得我们换甬道时那个转角吗,从那里开始甬道变得不一样的,如果说那里是入口,那么石室那边就是出口,我们不是找不到两点,而是我们困在两点之中。”
“这个突起代表起点,顺时针开始走动上台阶,这时候人感觉一直是往上走的,事实上也是往上走。一直到左上角的拐角之前都是真实往上走,但是过了左上角拐角之后往上的台阶变少,代替台阶嗯是更多的平地,但是这时的平地不是真正意义上的平地,而是微微向下斜的,也就是说平地很长,下坡度很小所以感觉不出是往下走,走一段时间又有一个向上的台阶,所以人的意识上感觉一直是往上走的,但是由于下斜坡的长度很长而后期上台阶次数很少,所以实际上人是往下走的,直到走了一个圈又回到起点。”
“说简单点,这就像一副普通的扑克牌,放在平面上卷成一个圈,它就是相同的结构。至于我们什么时候到这个圈里来的,我想应该跟石室有关系,利用流沙的原理推动机关像旋转门似地转动巨型通道,把我们人不知鬼不觉地移到这个环里。”
为了证实我的猜想,我管闯哥要了些不重要的东西,比如两件衣服。我就把他们扔在这个位置,起码能保证我们经过一定能看到。
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