第四十三章 骷髅精灵(1/2)
四十瓶中蓝是在比奇城买的补给品。
虽然消耗一空,但是神秘人并没有哑火,仍然用小火球轰击着远处的骷髅,打到残血后就打另一个,等到残血的骷髅快走到队伍面前就补上一两颗小火球。
没有诅咒的影响,爆率恢复正常状态,由于爆率异常的原因,每个怪基本上都是四乘以四的大爆,其中八成是金币和消耗品,只有两成的怪才会掉落装备道具。
两种掉落方式分工特别明显,掉金币和消耗品的怪物掉落的装备的概率非常低,专门掉落装备道具的怪物偶尔才会掉落消耗品和金币,占据的比例非常小。
随着时间的推移,三个号路过的地方,遍地都是骷髅死后的痕迹,蝙蝠尸体,蝎子尸体以及蜷缩起来的洞蛆,洞蛆死后会留下一滩绿色的血液。
这些尸体掩盖了一些物品,不过每隔十秒就有无数星光闪烁一下。
仔细看一下的话,能看到小红、中红,两边绿中间黄的卷轴,还能看到低级布衣,各种低级的金属武器等,这些物品在地面上特别明显,还有一些不太显眼,唯有星光闪烁的时候才能发现这些小物件的存在。
可以说遍地都是,当然丢弃过的物品排放并不整齐,散落的相当随意。
潘达查看过后,普通的,不值钱的都丢弃,只留下值钱的极品装备。
怪物密集堪比比奇城的人山人海,推进的速度非常慢。
潘达一点也不急,他慢慢推进,认真记下自己行走过的路径,以时钟方位记下地图的走向。
如果不认真记住路径上的一些标志,在陌生的新地图容易迷路,很长时间都不知道自己在哪里,往哪走,被困到粮尽弹绝后只能拜托怪物免费送自己回去。
三个号穿过一条狭隘的通道,再次来到宽阔的区域,发现这个地方的怪物稀疏了一半,立刻意识到饶了一个圈子,回到某个走过的节点。
他让神秘人往下跑了一点,仔细看了一下小地图里的轮廓,认出来这里是出入口。
天然洞窟一层,外围可以绕一圈。
潘达回忆了一下,外围这一圈有十个分叉口,按惯例靠“左”探索地图,最近的就在右上方的不远处。
看到的怪物自然不会放过,稀疏的怪物打的非常快,很快就到了第一个分叉口,其实这个分叉口像“x”形状。
另外三条路已经探索完毕,只剩下这一条还没有进入过。
拐进右上边的第一个分叉口,推进的速度就缓慢下来,但是也没慢多少。
毕竟超高的魔法加上2级小火球,威力爆表,打骷髅这种血量在上百左右的怪物,通常需要用五六颗小火球就能打爆。
清怪的速度和比奇省地表相比,要慢很多,但是经验值跟十几点相比,反而翻了五六倍。
这完全接近十一人组那恐怖的练级速度。
虽然十一个人组队最后分到的经验值都是个位数,但是架不住人多,尤其是实力上来了后,每个人独自打怪,或快或慢,经验值隔几秒就出现一条。
白底的聊天框完全被增加的经验值刷屏。
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