楔子(1/2)
西元2427年,立春,微雨。
灰蒙蒙的天空下,数不尽的磁悬浮轨道盘旋穿插在高耸入云的大楼之间。随着一声“叮咚”的提示音,银色的轻轨在“市民中心博物馆”的缓缓停下,连接出站口到地面的电梯只走出来不到十个人,随着科技的进步,交通更加便捷了,可真正需要人们出门才能完成的事也不多了。
25世纪,ai技术的全面普及为人类社会带来了巨大的福音,生产对于人类而言,只需要在脑海中萌生一个念头,就会有专业的ai系统帮助分析设计以及不计其数的智能机器人负责制造。随着社会生产力的彻底解放,人类的物质生活逐渐饱和,人们开始倾向更高品质的精神生活。人脑相对ai的创新优势使得越来越多的人们投入到艺术创作当中,过去几百年一直不受重视的人文历史学科逐渐重新走进人们的视野。
而最近二十年来,科学家在平行宇宙与时空穿梭研究上取得的重大突破使得传说中的时间旅行成为了可能,这又使一个被人们遗忘多年的古老学科一下子成为新一代人文专业学科中的“爆款”。
考古学。
从“市民中心博物馆”站下车的乘客们只有一个真的走进了市民中心博物馆,那是一个穿着像学生的年轻姑娘,眼睛又大又圆,姣好的面容微微有点婴儿肥。
偌大的博物馆大厅中竟然只有她一个活人,其他在动的全是各式各样的机器人。她径直走到大厅里的电梯前,按下下行按钮。
地下六层,她走出电梯,来到一间相对封闭的小房间门口,通过人脸识别后,房门打开,她走进去后,房门立刻自己关上了。
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