14 小问题(1/2)
大比武现在成了村中两年一度的盛事,不仅吸引族中年轻一代踊跃参与,同时也吸引了前来绿湖村想要学习厨艺、一饱美食的外来游人们。
现在的绿湖村,外来人口还不算太多,但是平均每月往来游玩的人总计下来得有个百十号人,且这数量还在缓慢增加中。而像莱格拉斯这样干脆在绿湖长期居住下来的外来者,也有十几个人,居住在了绿湖村外开辟出来的一个简陋生活区中。
如今的大比武,村里也对外来者们开放,让他们跟族人们一起享受这场盛事,并给他们所看中的选手们加油。
中阶战职的战斗更加激烈,同时厮杀时也更危险,稍不注意都可能会打得头破血流,甚至重伤残废。可越是这样,围观的族人与外来者们也越是兴奋,除了少数几个精灵偶尔觉得不舒服皱皱眉头,或是干脆扬长而去外,其他的人则跟打了鸡血一样,为每一次精彩激烈的比斗欢呼雀跃着。
当然,村中也不是没有应对,毕竟族里进阶战职也就这30几个人而已,再除去几个头目后真正参与进来的也不过20来人,所以为了尽量保证族人厮杀比斗时的安危,艾伦与花蛇各自担任一组的裁判,以便在必要的时候插手其中,给双方判决胜负同时,减少族人的伤亡。
蔻儿的实力不错,此时她虽面对的是一名11级狂斗士的熊地精卢多,但是双方打起来那也是有声有色,互有来回的。
“哈!!”
矮地精天生上下半身相对不是那么协调,所以即便突破了矮地精身高极限,朝着大地精身高看齐的蔻儿,在脚步迈动时总是有些吃亏。不过她手臂要较普通大地精长,因此挥动重剑之时的杀伤范围却是又远些,这却是她的优势。
为了弥补蔻儿的缺陷,发挥她的优势,艾伦在传授她战斗技巧时,并没有要求她跟自己一样,尽量保持速度与力量的平衡,而是任由她在力量一道上发挥到极致。同时,艾伦让蔻儿努力掌握精通重击专精,再配合上自己琢磨出来的三叠浪技巧,还有狂斗士的特技狂怒,短时间里的爆发力量,蔻儿甚至能跟一名高阶的战职者一较高下。
此时,蔻儿虽然没有使用狂怒特技,却是将三叠浪与重击两个技能轮番使出,搭配上自己那从小就优异的力气,每一击都让对面的卢多很是难受。
“啊!!”
卢多也是经验老道,知道不能如此持续下去,首先爆发了狂怒,手中的钉头锤一击猛过一击,招招都跟蔻儿硬碰硬,逼得没有使用狂怒只是利用本身力量对战的蔻儿,从刚才的游刃有余变得有些勉强,一口细牙紧绷强撑着与对方硬捍。
蔻儿可是很要强的人,昨天在小伙伴儿们面前夸下了海口,说要在比赛中拿到一个好名次,现在才遇到第一个差不多的对手就要全力对战的话,那接下来自己面对更强的人时,那还怎么打啊?
所以,她就想着靠现在的状态,坚持跟卢多对峙下去,等到对方狂怒效果消失之后,自己就能轻易战胜对方了。
卢多见蔻儿现在处于劣势,仍是不愿开启狂怒,哪里还会放过这大好机会,钉头锤使出一套大家平时总结出的连环锤法,一锤强过一锤的战锤与蔻儿的重剑一次次撞击,砸得蔻儿不得不一步步往后挪步,卸去钉头锤的反震。
“比赛结束,卢多胜!!”
突然间,艾伦一把抓住了卢多仍在挥动的钉头锤,为了不使对方被强大惯性扭伤,同时还顺势拖着卢多的身子在天空飞旋两圈后,将其稳稳放下,做出了这次比斗的判决。
“凭什么啊,老师,我还没输呢!!”
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