人物卡(2/2)
「lv15:红怨·噩梦稻草人(可成长);特质:人类恐惧,人类怨恨,人性死寂;技能:吞噬人性,三眼乌鸦,红印领域,扭曲凝视」
「lv16:血脉眷属-缠绕之艾洛斯丽;特性:地,死寂之血,消融,暗;特质:纠葛之触;」
亵渎祭祀的之路:
食尸鬼化身:「lv20:腐血恶鬼·皮克尤(化身);特性:死寂之血,勾,腐化,尸,吞噬,死亡;特质:腐化凝视,食尸吞噬,幻梦通道,阴寒之死亡勾镰,食尸鬼信仰(伪);」
(2)能力提升变化设想:
【说明】:
个人认为,从物质上来讲,并没有多与少的情况,单一物质的强大也多是体现在不同情况下的特性上,所以常见的一些元素能力等其实可以说在人类世界中占据着不可忽视的地位外,如果是一个完全不同的地方,可能就不一样了。
就像木星由90%的氢和10%的氦组成,如果木星上可以诞生生命,必然会和地球完全不一样了。
所以在设定的时候,最开始的血,其实主要是表达一种类血结构的特殊物质,作为一种独特的元素被主人公掌握。
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入门-lv1:突破人类肉体限制,最大活性化肉体
学徒-lv5:自身力量与精神产生共鸣,可以简单操作其自如变化
职业-lv10:以主属性产生力量根须,扎入世界之中掠夺资源,同时代表着自身属性能力达到极限。
精英-lv15:挖掘属性的不同性质变化,等同于简易融合不同属性。(简单来说,就是属性本身是独立存在的,只有在与外物交互的时候参会展现不同的特质,就像常说时间能力,如果没有老化衰化的形式被体现在其他物质上,时间也并非会被人所关注。作者的想法而已)
专家-lv20:专家级别,属性变化加强,在原本的基础上产生更加强大的质变。
(3)棺能力说明
如果读者能够坚持的看到一定章节,对于棺的能力来讲,和【印章】极其相似的。
主要是想设定被人类以“死者为大”的广泛认可中,诞生的一种能力。
无尽的虚空之中,在所有人类生物所认可的一种死亡归宿,最后化成一副棺材。
偶然的被主角获得,然后可以根据内在联系前往不同的宇宙空间。
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