第29章 平衡【求推荐、收藏】(2/2)
张峰笑嘻嘻的搂着他的肩膀,“能不能给个福利,用一下内部账号爽一下?让我也做个土豪玩家?”
“想的美呢!”吴奇摇头,“《索格大陆》走的是免费加充值的路线,没有内部账号,为了保持平衡,充值都有要求。”
“什么要求?”张峰好奇的问道。
“需要达到一定的在线时长,需要解锁相应的任务和人物。”吴奇道,“起码在前期,保持一个比较公平的环境。”
游戏想要赚钱,方法其实有很多,最重要的还是充值。
也就是让玩家花钱。
在这方面,马普就按照吴奇的要求,做出了诸多的设计。
玩家第一次充值,需要在线时长要求。
如果时长不够,是无法充值的。
而且第一次充值的金额并不大,只是十块钱而已。
这十块钱可以购买到任务线索、指定物品、人物碎片等。
基本上不会影响游戏的平衡。
玩家第二次充值,需要解锁一定数量的任务。
比如怒战·雷霆。
这是雷霆家族的传奇人物,而在游戏之中,是少年时候的模样。
围绕他,有一系列的剧情任务。
完成一定的剧情任务之后,就会解锁成年角色的线索。
同时玩家可以继续充值,金额数是100。
充值的金额,可以购买成年角色实用过的物品,可以免除一到五个剧情任务,直接加快获得成年角色的时间。
而实际上,就算不充值,玩家只需要耐心一点,也可以获得这个角色,所以这同样不会影响平衡。
第三次玩家充值需要获得人物数量,比如每个阵营获得三个人物,可以第三次充值,金额最低200,最多1000。
玩家充值之后,可以开启位面轮盘,每200块可以抽奖一次。
奖品来自但不限于索格大陆。
也就是说,玩家运气好的话,可以抽到其他位面的物品。
三次充值之后,整个充值系统将会是待开放的状态。
玩家需要完成特定的任务,才能解锁充值系统。
而特定任务的接取,需要玩家达到一定的等级。
按照游戏里的话,就是需要完成角色的转职任务,成为职业者。
宿舍里,三兄弟听完吴奇的解释,全都愕然。
“小奇哥,这充值环节谁弄的?这不是对着游戏公司干嘛”张峰立马叫道,“这对土豪玩家非常不友好啊!让他们怎么爽?”
“就是!”葛宏斌附和道。
“本就不是为了土豪玩家而创作的游戏。”吴奇笑道,“我对《索格大陆》的期望很高,不想它昙花一现,当然要限制充值。”
“可是赚钱呢?怎么盈利?”曾建问道。
“盈利这事暂时不用管,”吴奇笑着挥手,“公司拉来投资,先期烧个几百万,把名气打响再说。”
三兄弟顿时咂舌不已,吴奇果然大气。
可这话是草创公司的人能说出来的吗?
果然是有钱任性。
张峰撇撇嘴,“官网一出来,我们可是马不停蹄的转发链接,本来还想要个内部账号爽爽呢!这点好处都没了。”
“虽然没有官网账号,但先创办账号进入游戏的玩家是有奖励的。”吴奇笑道,“游戏上线那天,你们快点进去,我给你们福利。”
三兄弟纷纷露出了笑容,这才对嘛!!
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