第644章 《去月球》的一致好评;一年之约:韭菜的最高境界(1/2)
3月末。
众所周知,月末代表的并不是某一天,也可以是某两天、三天……
的演唱会门票事件,在微博上凝聚了很高的热度,就连一些对娱乐圈没什么兴趣的网友,都因为这条热搜关注了过来。
然后,在的粉丝带领下,新来的网友们也都知道了这个神奇的组合……以及那些沙雕歌。
“真是一首很好听的歌呢。”
“我觉得也挺好听的,非常欢乐。”
“我比较喜欢,感觉还蛮有意思的。”
“哇偶!居然是她们唱的,这首歌我都听不知道多少遍了。”
“也是,过年的那段时间几乎天天能听到,一直以为是什么老牌歌手呢,没想到居然是个新人组合。”
“刚出道的新人组合,首次演唱会门票5分钟卖光……太厉害了,冉冉升起的两颗新星啊。”
“只可惜门票卖光了,不然的话,我到时候去看看也挺好,反正这几天都在帝都呢。”
“害!如果不是5分钟门票卖光然后上热搜,我们还不知道这件事呢……先买个数字专辑支持一下吧。”
“……”
老粉丝带动新粉丝,大家其乐融融的样子,让其他歌手的粉丝都感到羡慕。
……
与此同时。
田陌云这边的两款游戏也都制作好了。
、。
“先上传吧。”
田陌云快速体验了一把,然后就决定先把上线。
相比较原版,自己带人制作的这个版本在画质和音乐方面的调校更好,更显技术。
的剧情,比起要更加适合目前的小游戏玩家,玩法上也简单很多。
田陌云打算先上传,等这款游戏的热度褪去一些之后,再上传,将两款游戏错开。
至于盈利方式嘛。
他思索几秒,就决定依照原版的收费方式,直接使用买断下载的模式,价格是18元。
的游戏有不少都是收费的,但价格都比较低。
兴许是创作者没有太多的自信,也兴许是那些玩家们不喜欢把太多的钱花在这些小游戏上面,因此,双方“默契”制定的价格是1-9元。
小创意、小制作的收费标准是1元,那些精心制作的游戏,其价格就要稍贵许多,最高是9元。
9元是一个非常敏感的价格,因为如果再朝上一步的话,那就是两位数了。
田陌云一出手就把这个“价格标准”直接翻了倍,明显是对这款游戏很有信心。
收费模式设计好之后,提交审核。
然后,田陌云登陆微博,发了条动态:“新游戏即将在上线,这是一款剧情向rpg游戏,采用买断制付费,感兴趣的朋友可以玩玩看。”
文字内容很简单,但还配了几张图片。
……
田陌云的微博动态,很快就让关注的网友们注意到。
“哇偶!新游戏看起来蛮不错的,还可以做的这么精细吗?”
“田老板这次好像不是随便做着玩玩……这画质,比起和明显要精致很多。”
“刚才去搜索了下,没搜索到,应该还在审核阶段。”
“田老板沉迷小游戏无法自拔,主机玩家们等待的怀疑人生。”
“哈哈哈,我突然想起来一个事儿,之前不是很多人都喷没前途吗?不知道他们怎么评价田老板的新游戏?”
“这个不好评价的吧?毕竟还没看到实物呢,等玩到游戏再说也不迟。”
“?难不成这款游戏跟大夏国的航天梦有关?”
“如果跟航天梦有关的话,那就是科幻类的rpg游戏了……但从这几张截图的画风来看,感觉不太像。”
“到时候看看就知道了,希望审核员的效率能高一点,我可不想一等就好几个小时。”
“这都好几分钟过去了,审核员还没弄完?这效率不行啊,生产队的驴都不敢这么懒。”
“……”
大约过去了十分钟左右。
某游戏大v发动态:“已经上架了,价格是18元,有兴趣购买的可以去下载了,如果嫌价格贵有些迟疑的话,也可以先等会儿,等第一批玩家的反馈结果……”
“但说实话,我建议你们买来玩玩看。”
“从这个价格可以看出,田老板这回估计是来真的,不像是随便做着玩,这个价格肯定不亏的。”
“还有,剧情向rpg游戏容易惨遭剧透,到时候再玩的话,游戏体验起码少一半,你们懂得。”
游戏上架了!
卖18块钱!
应该是认真做的!
现在不玩的话,容易惨遭剧透!
这对于广大玩家朋友们而言,是四个关键点。
“18块钱有点贵啊。”
一些没有收入来源的学生党有些迟疑,18块钱对他们来说绝对是一笔巨款。
“买买买!田老板的游戏卖18块钱……简直笑出声好吗?不买血亏一个亿啊。”
“虽然价格有点贵,但毕竟人的名树的影,我觉得应该还是很值得的。”
“18块钱而已,玩玩看咯,真要是被剧透的话,确实是会破坏游戏体验,就跟一样。”
“这应该算是最贵的一款游戏了吧?”
“确实,之前最高也才9块钱,现在直接翻倍,如果成功的话,以后经典游戏很可能会涨价。”
“大概率不会,至少短时间内不会,因为不是所有人都叫田陌云。”
“田老板的游戏贵点很正常,毕竟品牌溢价嘛,有必要跟普通杂牌区分开来,可以理解。”
“神特么的品牌溢价……”
网友们在评论区一片欢腾。
……
忙了一上午的苏琼,在中午拿着手机玩群聊的时候,也看到了通知页提示:“您关注的‘田陌云’上传了一款新游戏,点击查看更多详情。”
新游戏?
苏琼一怔,很快就反应过来。
她记得田陌云之前跟自己借了几个人去做新游戏来着,一直都没听到什么动静,没想到居然这么快就做完了。
唔,要不要下载玩玩呢?
虽说最近不是太看得起某家伙的为人,但对他做游戏的水平还是蛮佩服的。
这款名为的游戏,从游戏简介上看,似乎是一款情感向的游戏。
但愿这是一款剧情正常的游戏,不要跟某人一样矫情才好。
苏琼心里这样想着,于是在经过长达一秒的迟疑后,点击购买,然后一键下载并安装。
办公室的无线网还不错。
很快安装好,苏琼打开游戏,开始体验。
首先是画风、画质,虽然是像素风格,远不及那些主机大作的绚烂多彩,但画风很舒服,尚有几分可圈可点之处。
然后是音乐,苏琼对音乐比较敏感,她能清楚的感受到音乐之美,唔……是个加分项。
最后是剧情,这是第一感官的最后一部分,但这才是游戏的核心所在。
讲述了一个怎样的故事呢?
苏琼是个很懂规矩的女孩子,她不剧透!
戴上耳机,使得背景音乐更加沉浸,伴随着音乐的响起,心情渐渐平和,开始随着主角探索整个故事。
这款游戏的正常游戏时长,大概是220分钟左右,也就是3个半小时。
苏琼直接坐在办公室玩到通关,然后沉思起来。
这是一款怎样的游戏呢?
单单就剧情方面来评价的话,或许可以称得上精品中的精品,就连很多主机上的rpg游戏都有所不如。
之所以不是神作级评价,是因为游戏剧情称不上完美,且游戏的许多设计,受限于目前的素材库,也称不上完美,如果能更进一步的话,或许可以称得上神作。
“但放在的话,短时间内应该是没有对手的。”
苏琼心里想着。
毕竟是制作小游戏的,玩家们在体验这些游戏的时候,下意识的就把内心期望值下调了很多,他们不会用挑剔主机大作的方式来挑剔小游戏,因为这跟杠精没什么区别。
这款,放在主机大作领域的话,或许不会引起太大的震撼。
不说这个新平台,就算是过去的16位机,也有大量在剧情上超越的游戏。
毕竟说到底,游戏机才是真正专做游戏的平台。
手机平台、电脑平台,这本身就不是专门做游戏的,特别是前者。
这样的游戏诞生在手机平台上,必然会引起整个“小游戏圈子”的震动。
犹记得——
不久之前,很多自称“游戏圈业内人士”的家伙都声称不会承认的地位。
因为这个平台并没有诞生精品级别的游戏。
连一款精品都没有,只有一大片简单粗糙到让人觉得乏味的游戏,如何能跟传统游戏媲美呢?
这话虽然有些难听,但也是事实。
的绝大多数创作者,都是对制作游戏比较感兴趣的外行人,他们跟那些“内行人”比起来,差距太大了,想要做出一款让后者“满意”的游戏,千难万难。
而现在,当登陆平台的时候,一切将变得不同。
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