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在将攻略游戏和童话故事支线融入之后,我看着成品觉得还是单薄,翻翻手机,又将农场养殖、偷菜种菜以及餐厅模拟加入了进来。形成完整的供应链,同时也增加了更多的趣味性。这下子,游戏模式就丰富了很多,也给了玩家更多的选择空间。如果玩家去打工,那就可以开启这些路线,如果做的好,将有万分之一的希望成为农场主或者店长,而在得到这个身份后,将在农场或者店面内不会受到任何攻击,这也是给种田玩家的福利。当然了,这些都是隐形支线,我十分期待有人能开启。
又因为被农场勾起了回忆,我忍不住手痒,专门又开辟了一条副本,做实体的植物大战僵尸,让玩家真身体验太阳花和豌豆射手的美好,当然了,如果守卫失败,那恭喜你,直接上演丧尸围城。
是的,在植物大战僵尸中,我将丧尸爆头游戏加入其中。如果你被啃了,那就成为恶役一方,需要追杀其他玩家。是不是很刺激?当然了,我还是有良心的,这个副本是有解药的,不过,这个只能由未被啃的人通过解谜游戏来找。如此一来,这个杂糅的副本一下子就好玩了,就连金他们都赶过来要试玩一下,然后……
我看看紫黑皮肤、恶役侧的d、z、vivi、玛奇、派克、富兰克林、飞坦、窝金、信长,再看看白皮肤的金和库洛洛,忍不住叹气,脑子是个好东西,咋这么多人都没有呢。
两个幸存人士倒是对于自己伙伴的全军覆没毫无感触,反倒对解谜游戏意犹未尽,让我多做几个。我看着这俩在手机里挑挑拣拣,觉得他俩是想让所有人阵亡。好在,这不关我的事,全部阵亡的结局我也是想看的啊!我还专门设置了全灭的特殊卡片,是不是很棒!
紫黑皮的众人全部一个表情的看着我们仨,“原来你们的心一样脏。”
当然除了这些我所设置的小游戏,金那边还融入了赛车、投篮、格斗、逃亡、荒野求生类的游戏。其他的我没看,只看了逃亡的,只能说,希望玩家心脏够□□,在跑酷过程中,不被类似霸王龙、剑齿虎这样的猛兽生啃了。
如此冬去春来,我已经在gi游戏中待了半年,而随着游戏的整个完善,再次开服的日期也到来了。
这一天,所有玩家第一次接收到游戏的更新通知,输入念力,为book更新版本,用时12小时。而随着信息的发出,虽然我们远在风信子之都,但从艾莲娜和伊妲反馈的信息来看,玩家们已经炸锅了。
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