151 288倍的差距(1/2)
成功改造了“市场环境”的他们终于开辟出了一个国服游戏市场之外的业务领域,逐渐开始将国内的业务转到国外市场来。
国服现在的游戏市场很不景气,一来是业务范围的低迷,随着游戏和游戏周边的逐步展,大型的工作室在这方面已经只拥有很低的利润了,主要的原因是国内逐渐兴起了大量的小型甚至微型的工作室,就连单打独斗的单人家庭式作坊的“掘金”也如雨后春笋一样的冒出来,如同蚂蚁一样啃噬着国内游戏市场这块大饼,导致大型的游戏工作室生存困难起来,收入和支出逐渐向持平靠拢。
这样一来,原本就单调的国服游戏市场很快就不堪重负,被看到了游戏方面潜力的“游戏从业”疯狂的推搡的摇摇欲坠,国服现在的市场本就贫乏,除了以《传奇》一家独大之外,后兴起的《奇迹》、《红月》、《龙族》等游戏根本无法和《传奇》竞争玩家群体。
而《传奇》这款游戏,在过度的展之后,可供游戏工作室牟利的业务也逐渐减少,《传神》脱机挂的出现、普及了普通玩家之后,将工作室的业务抢掠一空,而游戏中的装备、游戏币等又贬值严重,官方久久不更新新版本使得游戏工作室没有了用武之地,只能无奈的将业务转向其它周边产品或其它小份额游戏之中去,甚至浮现了一大批从事有破坏游戏平衡及非法性质业务的工作室,例如盗号、制作外挂、封包、研究游戏bug牟利等等。
种种原因积累起来,不但把国内的游戏市场搅和的乌烟瘴气,还把原本热血沸腾的国内玩家的游戏风格以及热情引上了一个不正常的歧路,找这样下去,不但是玩家群体会丧失了体会真正游戏乐趣的机会,也会导致被种种破坏游戏平衡的问题搞得损失惨重的游戏运营官方地运营决策走向一个破罐子破摔的局面。
这对玩家,对运营方可能都是一个可怕的灾难,如果持续展下去。也许以后的新生代游戏玩家就很难体会到骨灰玩家们,曾经经历和体会过的那种有**、有友情、有爱情、有乐趣、有回忆、有酸甜苦辣的游戏真谛了。
对于这个局面,胖子他们只能眼睁睁地看着,没有办法也没有能力去改变什么,但是外服游戏市场就没有这么复杂了,因为游戏风格的不同。在游戏工作室的业务范围方面,他们还比较单纯。
再加上国内目前开游戏的水平还不高,国内的游戏多靠从国外引进和代理,游戏的种类和数量远没有国外来的多,也就是说国外市场拥有大量游戏可供选择,而且市场空间单纯的无比宽广!
游戏风格方面,外服玩家跟国服玩家习惯不同,多以休闲娱乐和自力更生为主,很少选择借助“外力”来达到“迅”提升实力的习惯。使得游戏业务比较难以展开。
不过在这方面,胖子他们就走在了前面,通过自己地努力来改造、打造、铸造出属于自己的市场。并且有以此为跳板,向其它游戏展的趋势,在这方面胖子和老哥、海啸他们已经在开始着手研究了。
相对于国内来说,欧服传奇地市场大啊!虽然只有少少的两个服务器,但是目前似乎还只有他们《胖子工作室》一家进驻了这里,加上国服的一些代挂类业务,足够养活他们了。
而且最主要地是。欧服市场所能获得地利润和跟国服天差地别。其它地不说。先币值上就存在着非常恐怖地差距。国服目前游戏币已经彻底地失去了价值。一亿金币地价格掉到了100元人民币地地步。
而在欧服经过胖子他们地炒作。一根金条地价格已经攀升到了25欧元甚至往30欧元升值地地步。100万1rmb和100万30欧元。1欧元可是能够兑换
其中地价格差价换算过来。足足有288倍地差距!!!
这是个什么概念?暴利!**裸地暴利!尝到了甜头地胖子他们。除了逐步完善这方面地市场。又开始了更进一步地策划…
且不去讨论胖子他们远征小队邪恶地计划。游戏依然在继续进行着。用胖子地话说。目前还只是徘徊在欧服里地中低级玩家市场里。对于欧服地高级玩家市场还完全无法插手。现在也就是“小打小闹”而已。革命尚未成功。同志尚需努力。要想打入高级玩家市场。先就要提升远征小队地实力。不光是注重在游戏币地市场上。而是得把目标对准了那些高档次地游戏装备。那些玩意。才是真正地“黄金”!
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