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第二卷 时间之书 第191章 示敌以弱,趁之以强(1/2)

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“我先选角色,地图你来选。”

丁甲给了王歌一些照顾,这样他赢了,别人也不能说他欺负新人。

异能争霸赛一共有108个角色可以选,都是成名的异能者。为了比赛的公平性,这些异能者的能力或多或少都被调整过。

就比如朱沐风,在现实中是超级神的强者,没有几个人能打得过他。但在游戏中,被设定成了a级的异能者,神技和超神技都被削弱了,精神力也被强制降低到符合游戏公平性的水准。

因此,就算选择朱沐风也不代表能够碾压其他异能者,在这个游戏里,朱沐风和其他异能者水平是差不多的。

不存在特别强的,可以碾压对手的角色。

异能者联盟起初开发这款vr游戏,目的并不是为了通过游戏赚钱,而是想通过寓教于乐的方式,让盟内的异能者充分了解各种异能者的能力,从而提高他们的战斗力和配合能力。

但渐渐地味道就变了,这款游戏开发的太成功了,一上线就变成了最热门的网游。

可不管怎么说,寓教于乐的目的是达到了,一场场的战斗下来,盟内的成员对彼此的异能都有了充分的了解,配合的更佳默契了。

起初游戏中还设置一些反派的角色,可以组队一起去刷副本,挑战终极大boss。

一共12个boss,对应着十二神的十二位神级强者。至少要凑齐16人才能下这种地狱级的副本,刷通关的几率为千分之一。

只要通关,16人会立马得到联盟的高额奖金,通关视频会被放到官网首页上,供所有人学习参考。

为了跟上联盟的脚步,十二神后来也开发了vr游戏“十二神争霸赛”,并且把联盟的12位神级高手设置成了大boss。

再后来,异能者联盟和十二神合并,十二联盟成立。两个游戏实现了数据互通,组成了一个新的游戏《异能争霸赛》,里面一共有24个大boss。

王歌和丁甲现在玩的是一对一pvp模式,即玩家对战模式。

先选角色的那个人明显吃亏一些,后选的那个人可以利用角色技能之间的相互克制,获得一定的优势。

一般情况下,双方在保密的情况下各自选择角色,比试开始时才能知道对方的角色。

丁甲手指熟练地在面前的操作界面上滑动了几下,最终选择了他自己——丁甲。

可见的信息,丁甲:念控者,血量5500,精神力2500。

数值相较于平均值而言,血量值明显低了15%,证明其体力不行。

精神力高了20%。其他数值和平均值差不多。

这个角色被选择次数为105万次,胜率76%,热度排名第15位。

正常情况下,只有优势比较大的角色,选择热度才高。

像花蔓这样的辅助型角色,在一对一单挑模式下,选择次数为0。因为其除了精神刺,根本就没有任何攻击技能。

就连精神刺这个技能还是为了游戏平衡,额外加给她的,现实中花蔓还没掌握这个技能。

但在团队刷副本的时候,花蔓被选择次数是1080万余次,几乎只要下副本刷boss,就一定有人选她,热度常年排名前5。

由此可见,探查者在团队作战中需求量非常的大!

在现实生活中,想要探查者加入自己的任务小队,必须提前三个月打报告才行。而且队伍中必须配置至少一名a级战斗型异能者,确保探查者的安全。

说白了,丁甲这次主要任务并不是采集什么火麟果,而是充当花语和王歌的保镖。

王歌选角色非常的慢,花费了将近十分钟的时间。他将108个角色的技能说明都仔细看了一遍,在超级大脑的支持下,仅仅是看了一遍,他就全部熟记了,甚至以倒着背出来。

最终,他选择了大蛇组的异能者——眼镜蛇。

眼镜蛇:呓语者,血量6000,精神力1500。

为了比试的公平性,眼镜蛇的数据被系统调整过,精神力降低了2000,其他数据和现实中基本差不多。

相比而言,眼镜蛇比丁甲血量多了1000,精神力少1000,敏捷度高20%,其他数据都差不多。

之所以选眼镜蛇,是因为丁一对上张一鸣,被秒杀的场景仍然历历在目,丁一不抗毒的特性,王歌了如指掌。

选择眼镜蛇,在技能上能够压制丁一。

而且眼镜蛇还有一个一击必杀的技能,瞳术——傀儡。用来发动偷袭,再好不过。技能虽然强大,就是发动条件比较苛刻,需要对方和自己对视半秒。

现实生活中,眼镜蛇的瞳术几乎是瞬发的,但为了游戏的公平性,被强制修改成对视半秒。

这么一修改,原本很强大的必杀技能一下子就变得很鸡肋了。在已知他瞳术厉害的情况下,只要智力正常的异能者都会选择尽量避免和他对视。

因为必杀技的苛刻发动条件,选择眼镜蛇的人并不多。除了会放毒,这个角色几乎什么优势都没有。

系统上显示,眼镜蛇总计被选择1050次,胜率3%,热度排名第98,仅仅比排名第108的花蔓靠前10名而已,可谓非常的冷门。

看到王歌选择了非常冷门的眼镜蛇,丁甲并没有表现出很高兴的样子,脸色反而异常的难看。别人可能不知道,他输掉的15场比试中,有8场败于毒系异能者。

念控者一直以来在体力方面有很大的缺陷,这和他们的修炼方式有关,能用念力完成的事情,他们很少会动手。

比如说渴了想要喝水,普通人会走几步去取水杯,然后倒水,这会产生一定的运动量。

但念控者不会,他们手轻轻在空中一挥,水壶就会像被魔法控制了一样,悬空浮起,向水杯飞去,自动给水杯倒水。

手再轻轻一挥,水壶又在念力控制下飞回了原处。再做一个召唤的手势,水杯自动飞来,落到他的手中。

整个喝水的过程,完全可以用念力控制。这么做不是因为想偷懒,而是想抓住一切机会修炼念力,在不知不觉中,念力就得到很大的提升。

这种训练方法,丁一在遇到小妖之前也一直都在坚持着。

但这么做有利有弊,弊端就是运动量太低,导致体质很差。

体质差,抗毒性就差。

碰上毒系异能者,是要吃大亏的。

丁甲原以为王歌是个菜鸟,才先选择角色,让给王歌一点优势,以此显得自己的大度。

谁知道王歌这么狠,上来就选眼镜蛇!

他的面色渐渐凝重起来,心中有一种强烈预感,这场战斗不好打,必须速战速决才行,不能给王歌任何放毒的机会。

只要不让他放毒,自己就输不了!

双方选好角色后,开始选地图。

丁甲将选地图的权利也让给了王歌。

说实话,他现在挺后悔的。

一共有36张地图可以选择,沙漠、雨林、都市废墟……

每个地图都有自己的特色,适合不同类型的异能者作战。如果选择朱沐风,那一定会选雨林地图。在森林作战,朱沐风的技能伤害会有环境加成。

如果选择丁甲,会选择都市废墟或者沙漠,念控者擅长操纵物体,任何一件看似不起眼的物体都很有可能成为其攻击的武器。

比如都市废墟中的钢钉、碎石,沙漠中的砂砾,都非常有利于念控者发挥实力。

王歌每个地图都研究了一遍,最终选择了游轮甲板。

看到王歌选这个地图,丁甲气得一口老血都要吐出来。

这个地图对于念控者来说,简直恶心至极!

甲板上一览无余,光洁得跟篮球场地似的,没有任何可以供他操控的物体。

而且甲板地图还有一个设定,被打入海中就会被判作输。

这种地图,只有体术异能者对决才会选,其他类型的异能者对决几乎不选,这是大家之间的默契。

不遵守潜规则的人是会被人鄙视的。

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