第一百四十四章 不一样的开局(1/2)
这是任务完成奖励的项目,在老镇长处,他已然知晓,面板数据的变动幅度才让他吃惊不已。
姓名:兄贵
称号:无
种族:人类
等级:平民20级次级星行者41级7
生命力:18678
超凡力:400
物理攻击:30306550
魔法攻击:14403260
防御:2680
力量:960
敏捷:720
智力:480
体质:700
幸运:3
超凡:40
未分配属性点:22
天赋:体弱多病,心灵手巧,???
体弱多病:……。
心灵手巧:……。
???:解锁进度5。
职业技能:超聚合,超凡修炼
超聚合无法升级:将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,冷却时间半个小时。
超凡修炼:每一次以a评价以上完成任务不分任务种类都能额外获取一点超凡力注:是超凡力,不是超凡属性
通用技能:威慑威压
威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20,该判定优先级高于一切致死判定除外,对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20,该判定优先级高于一切伤害免疫除外。
威压:每相差一阶————对于低于自身等阶的单位所有判定效果提升20,而低阶敌人的判定效果削弱20如眩晕之类的控制或者伤害,受到所有低于自身等阶的伤害自动降低20计算在护甲以及减伤之后,对低阶单位伤害自动提升20计算在护甲以及减伤之后
额外技能:破军
破军lv11熟练度435311000:攻击同一个敌人时,额外造成90点绝对伤害递增第一次90,第二次180,第三次270……以此类推,层数无上限,单次debuf存在时间为10秒。
强化效果如下:
基础伤害10点已经计入面板
每当叠加到50层破军时,对敌人造成5最大生命值损毁计算减伤,同时破军层数清零
原本20全属性的提升在各种系数的变动下,这个增幅数字抵达了一个恐怖的地步,只是可惜一点,没有增强移动速度这种隐藏属性
6300的攻击,呃……即便是放水,巨石城应该也没几个人能够抗得住他的普通攻击,甚至连照面都做不到,即便是打沙承这种坦克,也能做到弹弹入肉,因为——这已经质变,每一次攻击都相当于一个大技能,cd超短的那种。
如果再次遇到昨天那种情况,杀个七进七出根本没什么压力。
这是任务描述的奖励,同时人物面板下方又解锁了几个子模块,但都是空壳子,没有什么内容。
相比于属性变动,他更看好,超凡修炼与威压的习得。
超凡修炼明显为超聚合搭配而生,足部弥补了林松超凡力增长的手段,只需要给他足够的时间与任务资源,那爆发力的增加可想而知。
威压,看似与威慑类似,却又大不相同,更是有隐性的抗性提升与伤害提升。
然而,进阶任务的奖励远远不止任务描述的那么简单。
别忘记,与怪物们阶位缩小意味着什么??
举个例子,曾今他全状态杀一只领主,需要多长时间??
10到20分钟!!!
现在……他嘴角泛起自信的微笑,30秒,随便虐杀。
至于君主,鉴于目前只接触过暴君,不敢妄自评论,但也无须那么小小翼翼,再不济也能全身而退。
兴奋之后,一切归于平静,接下来的副本之行也是值得规划的事情。
草草将其记录在案,睡意渐渐袭来。
……
巨石城,城吃中心。
城主面色尴尬,不敢与林松对视。
作为人族的第一个进阶任务,基础难度就是s,再加上超凡开发的系数加成,这个任务难度直接被顶到了ss,
原本他也没抱有希望,没想到眼前的小家伙居然能顺利完成。
本来,这是一件值得为之庆贺的事情,没想到小家伙又提出了古怪的要求。
高级难度——死灵仪式???
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