第九十六章 八爪(1/2)
只是心中抱有一点疑惑,不是每个种族天赋都是固定的吗?
就如同八爪族,基本全是一个天赋——混乱打击,触手向各个方向挥击,每一根触手造成1.5倍攻击力伤害,没有cd的说法,不过消耗体力为正常战斗状态的400%。
看似随机的攻击,却可以被利用作为伤敌利器。
评价一个八爪族是否厉害,看它的触手有效攻击就行了。
完全操控不了击打方向只能算作最普通的八爪,更上一个层次可以算作精英,可以操控一根触手定向打击。操控两根算是八爪的高手。
“凯吉兰”可以驱动三根触手击打同一个位置,这已然让它成为了高手中的精英。
据它所知,第一名的“乌顶”可以有效控制五根触手的击打方向。
不要小看这个所谓的差距,每多控制一根触手,需要的心力和能力就要高上一个层次。
接下来,“凯吉兰”看了许多所谓的高手贴与技术贴,不屑的想法愈发明显。
这些垃圾职业也配叫做好职业?怕不是对好职业和好技能有什么误解?
论坛逛了一圈,“凯吉兰”有些无语,这些人族强者有时间发这些垃圾帖子,练练技术不好么?
如此弱小而平和的种族么?或许,闹点动静是个不错的选择。
收获无果的它并不气馁,相反一种征服性的快感油然而生。
那么就让我来给人族的玩家上上课,初级的首通既然已经入手,下一个目标——拿下中级难度的首通。
首通被记录在各城池的佣兵大厅处,每个月末才会结算一次,副本首通者可以获得特殊礼包。
“凯吉兰”不怀好心,妄想窃取人族的果实,只是它算漏了好几点。
首先有一个很bt的人族玩家已经抢先一步获得了首通记录,而且还是中级。
其次初级的首通也不是它,比之更快的还有好几波人,比如老霍、阴郁男等等。
种族的习性误导了它,在“八爪族”内,弱者不配拥有发言权,类似论坛这种地方,完全是强者的私人频道。
而人族不同,可以说完全反了过来,强者一般都很低调,闹得越凶的往往越菜。
……
罗芳几人直接原地斯巴达了,这是林松提出的要求,和哥布林首领solo。
第一次副本打完之后,铁弹弓与破军双双晋级。
暗金的铁弹弓造型大变,由单弦变成了双弦,握柄延长了一点,弓叉间距也拉开了一截。
刚开始林松还有点慌,以为又出什么坑爹状态了,结果发现手感还不错,看过属性之后更是大喜。
“铁弹弓型号iv
佩戴等级:30
佩戴部位:双手
品质:暗金
攻击距离:20米
物理攻击:100-100
附加属性:攻速+300%,20%概率打出一枚强化石子对目标造成额外伤害并且随机出现debuf(减速,眩晕,丢失,减防御,持续时间视目标而定……),20%概率额外攻击一次(额外攻击继承普通攻击算法),每秒生成5枚石子。
附加技能:成长出血(10%)
成长:每杀死一只不低于自身等级5级的普通怪物,增加1点成长度,精英为10点,boss为50-100点,领主500,更高阶???,成长度满2500之后装备自动升阶。
出血(10%):每一次伤害都会累计一次进度,当进度累计到100%,爆发出一次巨大的伤害,伤害基数为——人物攻击力x5+250点。
注:出血伤害可以无视一个等阶和位阶的减伤机。
”
攻击力由20-20变为了100-100,这已经算是很大的突破了,差不多可以和同级别的黄金装备媲美(还是差了些)。
攻速由180%涨到300%,特效概率普遍由10%涨到20%,这些变化虽然很不错,但也没有超出他的预期。
最让他意外的还是石子上限的提升和出血。
石子上限的提升,每秒3枚石子严重影响了他的输出,要知道他的攻速现在已经将近600%,溢出了近一倍的速度。
好在这一次铁弹弓升级补充了这个缺陷,这更加意味着破军层数的提升,叠加伤害高了将近一倍。
至于出血这个技能随意一看,还不觉得怎么样,相当于打十下出一次5倍暴击。
可是别忘了,林松的职业技能——超聚合。
超凡力220点,换算成全属性增幅220%持续220秒,而林松现在的攻击是600点,600x3.2x5=9100,还忽略了等阶减伤。
属性加持之后的他,一次出血伤害差不多要打首领将近1%的血。
“恭喜玩家破军升到10级
该次升级出现能力分支晋升
数据参考中……
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