第35章 安排一下(改)(1/2)
或许是老天不想比赛这么早结束,蓝色方塔徒选手吃到氮气奋起直追,同时另一名选手吃到飞碟,专门针对第一名(敌方)的超级减速道具。
发射!
嗡……
塔台顶部飞碟出动,1秒到达,3秒减速,减速幅度高达90%,谁被笼罩了都会觉得郁闷。
夏至油门踩到底,车子行驶速度连每小时20公里都不到。他咬牙切齿道:“怎么会有这么恶心人的道具,强烈要求删除!”
小橘子:“……”
你超车的时候咋不说道具恶心呢。
郁闷的夏至看一看后视镜,一辆蓝色方的赛车杀出重围,正在快速拉进双方距离。
“快快快,时间快一点啊。”夏至急得加大力度下压油门,只是已经到底,不能继续往下了。
这是他第一次觉得3秒钟很漫长,每一秒钟都好像一个世纪一样漫长。
还好,3秒钟时间并不是真的很长,很快就过去了。
提速!
这时间段大家手里的攻击道具已经用完了,手里的东西要嘛是辅助道具,要嘛是防御道具,领跑的人都很安全。
第三个弯道。
凸字左上角u形弯道,比正规的凸字有所延伸。
45°漂移。
速度下降至120。
氮气踏板下压出第一次小喷。
嘭!
蓝色火焰喷薄,道具拾取点就在前方。
嘭!
第二次小喷,速度拉到最大的226……
再看后面。
塔徒也进入了弯道,但漂移轨迹和夏至不太一样。
夏至漂移出小喷的点在u弯中间,拉一拉车头很快就结束漂移了。塔徒则是入弯在u弯一头,点小喷时已经到另一头的直道上了。
漂移时间更长不说,漂移速度也下降到了76公里每小时,反而和夏至拉开了一点距离。
叮咚!
赛车系统提示:“获得冰雪点!”
夏至在训练的时候就使用过这个道具,凝聚成的冰雪点面积不大,主要特点是不容易被发现,存在时间长,中了必打滑。
关键放置的点很重要!
夏至看看后视镜,对方也过弯看,距离比过弯之前远了一截。
同时最后面的吃到第二个点的道具,后面已经打起来了。
叮咚!
赛车系统提示:“1秒后将受到墨汁攻击!”
噗!
系统提示音刚刚落下一会儿,天上掉落一团黑漆麻乌的墨汁撒在挡风玻璃上。
开启雨刮器!
叮咚!
赛车系统提示:“雨刮器被暂时强制关闭,3秒后可以使用。”
好吧,系统是老大,规则是他们制定的。
夏至壮着胆子往前开,记忆中前面是一个直角弯,这段路的总长度约500米,平跑需要6—8秒左右。
还好,后视镜还可以用。
安排一下!
夏至踩下刹车减速,车速从186减少到158,速度明显慢了很多。
塔徒也注意到了夏至举动,但眉头紧皱,没有高兴。
中墨汁了减速他可以理解,但减速一般发生在自己不确定是否已经到弯道的情况下。
夏至距离弯道太远了,这番减速耐人寻味啊。
可是不冲上去吗?
不!
该冲上去还得冲上去,关键要拉开横向距离,不能靠得太紧了,尤其是弯道上,卡墙上了很难受,起步提速都要花很多时间。
加油!
趁此机会拉进距离,甚至完成反超!
奥利给!!!
塔徒打定主意,全神贯注追上去……
与此同时,镜头也给到了两人。
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