第274章 改变工会的第一步【一星魔神职业·魔剑士】登场!(1/2)
第274章改变工会的第一步【一星魔神职业·魔剑士】登场!
“魔剑士……那些家伙玩的倒是挺好!不过……毕竟世界不一样,而且……魔剑士是真的暴力输出职业,是不是应该辅助一个保命的手段……hp和mp的点数和五维属性的点数属性不能共同,也就是说为了提高物理和魔法攻击力,必然会减少防御力和抗性!不过魔剑士使用的剑术实际上……很少会直接消耗mp因此可以提高一些血量……”
雷易虽然在这样的说……不过,重置已有属性相当于更改自身构成重置,等级越高重置的复杂程度就越高,雷易现在手里已经出现了合计三米多高书籍包括【转职卷轴设计图(入门进阶精通)】【力量属性重置分配(lv10lv20)】【力量属性重置分配(lv40)】……这些还都不属于技能书,即便是雷易可以作弊也不能一拍就学会,需要自己读——这些东西算是资料,也不会在任务数据面板中浮现【技能】或是特殊【职业】的标识,因此……只能硬学!
不过雷易的学习能力还是没话说的,毕竟经过了十多个世界的洗礼,拥有者超越常人的理解能力,只要重复利用现有知识进行高阶推演就行,毕竟衍化法则,推算法则雷易也精通!
‘叮:职业特性设定完成,请构筑转职卷轴……一个转职周期内未制作出来卷轴,在当前版本内取消该职业记录(封存),三个周期内未有人完成转职,在当前版本内取消该职业转职(平衡调节)……’系统的提示音在雷易的系统面板中显示出来……
“要开始数据计算了!成长系数设定为……平均每级成长系数为20是没有问题的……毕竟已经超过了最高职业的等级,已经位列魔神了!只不过——复杂的加成需要计算!”
雷易的【噬】拥有20倍加成……这作为职业已经很高了?而且……作为类似于玩家的职业,【噬】也是可以进阶的——第一次进阶需要吞噬1吨一星魔神的血肉!吞噬完成之后雷易就能完成职业晋级,晋级之后每提升一级依旧是20点全属性提升,但是每一级等效倍率提升为40倍,而不是之前的20倍!不过晋升难度还是有的,对于雷易而言提升也是微乎其微,毕竟将近两亿的生命值提升8万好像并没有什么用!!!!!!!
不过……类似于雷易这样有【x星魔神】标记的,其实并不多……实际上职业和自身的加成是分开的,只不过这样的特殊分开计算模式——只对雷易有效,其他所有人都是一起计算,毕竟他们也不会分开计算自身获得的属性点……
“一星魔神职业的基础加成就是2倍……额外提升的话那就再加两倍……”如果再提升,就会导致越阶的问题,因为——二星魔神的基础加成就是六倍,如果雷易的辅助提升达到了六倍,那么大家的转职任务等级就会达到二星魔神级别……那个难度就更困难了……
一天一天的流逝……三天之后……雷易终于制作出来了第一个转职卷轴……
【魔剑士转职任务卷轴】魔神级消耗物品,使用后可以获得转职魔剑士的任务,根据基础的不同任务难度不同!使用限制:【法师系职业】【剑士系职业】等级lv100以上!同时力量属性要高于500点,智力属性要高于500点,转职任务共计有三环……可以放弃!!!由雷易制造完善的特殊职业,进阶、技能学习、专属武器需要前往【妖精家园】寻找其本人……
【魔剑士】由雷易创造出来的成长型魔神职业,初次专职需要100级,隶属于一星魔神级别。标准属性——每级平均每项20点属性点。标准提升倍率数值为4倍!具体数据如下:
hp:1400乘以自身等级,mp:200乘以自身等级,力量:35乘以自身等级,智力:35乘以自身等级,敏捷:20乘以自身等级,体质:5乘以自身等级,精神:5乘以自身等级。物理攻击力:140乘以自身等级,魔法攻击力:140乘以自身等级,物理防御力:20乘以自身等级,魔法防御力:20乘以自身等级,移动力:80乘以自身等级%(最后说一遍,移动力提升一倍并不是从原先1米每秒提升到2米每秒!具体数据需要经过一个平方和差公式!)。
“这样就算是……制作完成,限制条款里面第一项限制已经显示完成了……,接下来就需要实验体了,当然还是在公会区域范围内比较高……”雷易随手有快速复制出了九张!加起来就有十张了,算一个整数!然后就在群里面喊了一声……并附上了特殊的属性……
很快……就有十名属性数值非常高的,并且十分贴合该职业的会员来到了雷易的面前。
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