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第十三章 新一轮兑换(2/2)

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剩下的雷达也不需要看了,因为都超出了自己的付费能力,他所要做的,就是在游戏背包和储物戒之中选择一个。

雷达打起精神开始认真比较挑选了。

游戏背包和储物戒的区别就在于一个是平面的,一个是立体的,游戏背包的优势在于他携带方便,这应该是属于系统一类附身在自己身上的东西,而且物品可以叠加,不过叠加数量有点少,而且装备不可叠加就要占两个空格。

而储物戒的优势就在于他是立体存在的,雷达如果稍微注意一些,甚至可以用五立方米的空间装下比游戏背包还要多的东西。

不过储物戒的劣势也比较明显,它没有游戏背包方便,东西放进去之后还要整理,否则就装不下太多东西。

还有就是储物戒毕竟还是实体,雷达很害怕弄丢或是弄坏了,这不就完了?而游戏背包就不存在这个问题,虽然游戏背包的格子只有二十个,不过不是还能扩容吗?

确定下来之后,雷达不再犹豫了。

“系统,兑换游戏背包。”

雷达账上瞬间被划除1800点恶人值,就只剩下1128点恶人值了。

“叮!由于游戏背包本质也属于系统程序,所以自动与恶人系统相融合,使用功能不受影响,使用时只需默念背包即可。”

听到系统的提示,雷达也不在意,反正只要功能不变,谁管背包被放在了什么地方?

“背包。”

雷达默念了一声,于是眼前就出现了一个背包的界面,雷达赶紧跑到他堆放零食的地方将那些零食给装进了背包里面。

由于背包里面的时间是禁止的,所以雷达根本不需要担心保质期的问题,可以说他拥有了这个背包之后,抢多少东西都是他的。

由于这些小吃零食同一个种类的情况很少,所以不同食品就占用一个格子让雷达觉得特别蛋疼,还有饮料也是,美年达和百事可乐就只能分别放入两个格子,雷达很想吐槽,你们都是百事公司的就不要傲娇了好不好,大家合体吧!

当然这也只是雷达的一厢情愿,他对此也没办法,而且就算背包把他们合体了,合体以后的名字叫什么?百事饮料?那味道呢?雷达只能摇头了。

最后雷达将食物和水源先分了一下,再装入了游戏背包之中。

背包里面的食物大部分都是干货可以填饱肚子和补充能量的,而水则是以矿泉水居多,谁叫现在人们都喜欢喝饮料,以至于留在小卖部冰箱里面的就全是矿泉水了呢?

而且农夫山泉和怡宝是最多的。

经过雷达的分批处理,最后这些食物占用了雷达背包一共七个格子,食物占了四个格子,水源占了三个格子,除了农夫山泉和怡宝意外,雷达还专门放了一瓶七喜,咳。

唐刀和水果刀雷达没有放进背包之中,因为战斗的时候他若还需要从背包里面拿出武器再进行调整的话,那最佳时机就过去了,所以这些武器还是背在身上比较好。

做完这一切之后,雷达发现自己的背包容量就还剩下十三个了。

看起来有点,可实际上,雷达还是觉得有点少了,于是雷达向系统询问了一下扩容背包需要多少恶人值。

“第一次扩容可扩展五格,单个物品叠加上限增加五,需支付恶人值500点。”

雷达皱了皱眉头,500恶人值换取五个格子和增加五个叠加上限,似乎有点划不来啊。

“算了,也不是一千点恶人值非要一次性用完,等以后想起有急用的时候再用吧。”

雷达最后还是放弃了兑换,而且就如他所想,以后说不定他会想到更加实用的东西,还是等着以后用吧。

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