12,给手游找了代肝之后(2/2)
但是写小说,虽然卡文也很折磨,但是我可以在卡文的时间里去图书馆看书写论文,一来一回我就在路上把剧情构思好了。所以问题不大。有大纲的时候我一日千里,写得特快特嗨。
实际上自从玩ll的人变少,活动涨价了蛮多。以前都是30r一个月二卡的,托管一档也不过45~50左右。现在大部分都是80r穿奖,我找到这个要价85,但是他技术确实不错,而且信用也让人放心。
以前玩别的游戏,代肝更便宜。比如云裳羽衣。这游戏的特点是女性向,而且玩家年龄普遍小,所以代肝非常便宜。云裳羽衣做完整套日常我算过需要1.5小时,如果还要续缘和补天,还得每天固定时间多上两三次,加起来差不多一天2小时是有了。但是它的全套亲妈代肝只要35r每月,属实便宜。所以我玩这个游戏的时候除了开头自己玩了一个月,没新鲜感之后就找了代肝,别人帮我玩。
自从找了代肝之后,我开始更加注意到时间成本这个问题。
把时间变成可以用金钱来计算的数值之后,世间万物都可用时间与金钱来衡量。
ll代肝的时间成本是一个月中20小时=85元,那么他的时间成本就是1小时=4.25元。
云裳羽衣就更可怕了。时间成本是1小时=0.5元。
但是我因为可以写文,我的时间成本是1小时=50元。
而且我还没算这一小时获得的隐形收益(能力与经验)。
而如果算我做科研与学业的时间收益的话……长远来看成本就更为高昂。
感谢代肝。
ps,通过成本核算,断掉了我想自学板绘的想法。我从小就有绘画天赋,而且也跟老师学过专业的素描,水平还是稍微有一点的(虽然现在忘得差不多了)。现在固然可以把技能点给点回去,可是时间成本实在是太高昂啦。
所以,进行时间的收支记录统计真的是很重要。
如果明白时间就是金钱,人就不会把很多时间浪费在不必要的事情上。
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