第570章 Steam转让(2/2)
“嗯,我给steam的报价是10亿美元,你们可能买不起,而且国内互联网行业的发展速度比较快,五年后你们的市值能够翻五倍,而steam的估值很可能只能翻一倍。现在买不管是用现金加股份还是纯现金方式购买,可能都不划算。”贺正诚无所谓,他的方式就这样,说清楚利弊,让他们自己考虑。
“那你还想卖给我们。”雷君
“这么说吧,一方面是我忙不过来,游戏平台不是我的核心业务,难以融入易购或者大疆创新。另外互联网是开放的,闭关锁国虽然可以煊赫一时,但人终究要面对整个世界。”贺正诚点到为止,国际化是一个大命题,国内互联网企业内斗内行外斗外行不是一天两天了。
这可能和创始人的自信心有很大的关系,相信90后00后成长起来,他们对国家,对自己都有更大的自信心,就能开创更好的未来。60后70后那一代创业者都非常崇拜米国巴巴,80后出了字节跳动,抖音火爆全球,一定程度上可以证明年龄越小,胆子越大。不过年龄小的创业者也有劣势,他们在bat营造的网络环境下成长起来,可能天然畏惧和bat竞争(也有反例:原神)。
贺正诚也和他们说了接下来可能出现的全球金融危机。
“如果你们有想收购的企业,就要做好准备,多储备一点现金,没有坏处,就算你们想开展主业意外的个人投资,也可以等两年以后。”贺正诚
“真的会出现金融危机?”这可不是小事,公司股价暴跌,广告和游戏收入都可能减少,资金链可能出现问题。
“我只能说可能性很大……”贺正诚笑了笑,没有继续说,生死有命富贵在天,他做到这一步已经很够意思了。
对于steam的价值不好估算,2010年的收入大约是10亿美元,现在有了《刺客信条》和3d游戏引擎的加持,这几个月steam的收入增速大幅增加,半年时间有了2.2亿美元的收入。
另外《刺客信条》大受欢迎,可以登上微软xbox和索尼ps平台,亏本问题是不存在的。按照历史数据,《刺客信条》系列9年销售一亿套,每年大约1100万套,打个对折,今年销售两三百万套应该不成问题。50美元一套,那就是1.5亿的收入,其中约45%的收入约6700万美元属于steam平台的游戏工作室。
steam的总收入约3亿美元,利润约7有千万美元(因为亏损抵税,所以利润较高),按照15倍左右的市盈率就有约10亿美元的市值,现在的白度,企鹅,网易,金山,随便哪家公司的市盈率都不止15倍。问题是10亿美元,大约是企鹅白度的十分之一,网意的八分之一,金山的五分之一,你说这事情……
超过市值5%的收购需要通过董事会批准,没有哪家企业能够掏出10亿美元的现金,稀释股份的事情,作为创始人很敏感,嗯,也有不是那么敏感的,丁养猪有45%的股份,雷君的持股比例本来就不多。
谁都知道丁养猪魄力不足,格局不够,对这件事还有犹豫,雷君回去之后马上联系了软银孙振义。
“买!”
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