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第66章 游戏之仆(2/2)

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因为它讲述了主仆,也就是说,在游戏世界里,征战沙场,累计人气,已获得了相当高的级别的地位之后,还能追求些什么,那就是‘奴仆’。

游戏世界中,显然也不能免俗,脱尘之后又再返回尘世间,之前的小打小闹,都是为了级别,而级别只关于游戏玩家一个人。

组队也是合作,同时在线,一起闯关,闯关之后各奔东西,关系好的,彼此欣赏的,互相加为‘相识一场’,一起鏖战两三年,变成‘普通朋友’。

游戏之余,可以闲话家常的,升级为‘知己闺蜜’,再进一步的,还可以转变关系,比如变成‘情侣甲乙’。

虚拟世界中谈了一段时间的恋爱,还可以‘订婚莫悔’,再到‘私定终身’,就是在游戏世界中,角色结婚为伴侣的意思。

话题跑偏回来,游戏玩家虽然身处虚拟世界之中,从开始拥有生存的全力,立足脚跟之后则开始周边关系的建立,渐渐的,才是真正的过渡到角色的自我提升和延伸。

原本一个没有影子的虚拟的游戏角色,经过层层历练和蜕变,成为了一个拥有灵魂的人,钱多升的游戏角色愈发完美之后,他现在正处在游戏人生的十字路口,有待抉择。

钱多升在游戏世界中的角色名字叫:潮汐。

潮汐今年所面对的事情,在游戏界被称为‘漫射翱翔’,此时的潮汐已经没有多少关卡可以闯,级别、积分、道具卡、装备等等一切,都不再是追求的唯一目标。

所以必须是发散式漫射思维,你是要成为一个游戏设计者、还是要成为一个游戏领域的队长之王,还是会成为虚拟城池的一方之主…数之不尽的延伸前景,令游戏人生得以永生,也就是永远也无法到彼岸的意思。

换句话说,现实生活中,人有寿命,但是在游戏世界中,角色将永存,超脱了生老病死,也突破了很多的极限挑战。

当然,大部分玩家不会去想这些虚无缥缈的事情,因为大部分玩家还在闯关征途的路上,像潮汐这样的顶级玩家,才会面临‘漫射翱翔’的崭新前景。

但是钱多升并没有为‘潮汐’规划很多,他也只是且走且看,闯闯关,组组队,仅此而已。

所以对于‘漫射翱翔’,他没有什么考虑,也不愿抉择什么,只想继续娱乐在其中。

但就在这种时刻,潮汐却拥有了一个奴仆,她就是蜜糖巫婆,这是系统自动的设定,当然是因为潮汐先收了蜜糖巫婆,然后又给了她重生,才会成为了这种关系。

所以当自己的奴仆一再修炼积分的时候,系统就会时不时的给出提示。

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