9.特别的征服角度(2/2)
这个评价很扎心啊……
但属性低也有属性低的好处,那就是随便加一点就翻倍强化。
第一点自由属性,应该加在哪里呢?
力量:躯体能量的最大输出系数,与属性值成正比。
敏捷:躯体能量的平均响应时间,与属性值成反比。
耐力:躯体能量的最高输出阈值,与属性值成正比。
智力:灵魂能量的平均利用效率,与属性值成正比。
灵能:灵魂能量的最高输出阈值,与属性值成正比。
好像每个都很有用,又好像哪个都没有特别的作用,汪澜一时难以定夺,便接着看状态栏右侧的内容。
首先是关系栏。
苏潇潇:深切关注
李小乙:准老铁
卢定国:默默哀悼
余玉宇:略微好奇
邢可维:八卦
陈川:萍水相逢
没有量化,但都还能理解,除了卢定国的“默默哀悼”。
“这老东西,老子又没死,哀悼个鬼哦!”
汪澜接着往下看,则是一连串黄色文字信息。
脊椎:第二第三第十第十一节变形
大脑:轻微癫痫
肺:焦油量超标
心脏:心肌轻微缺血
胃:胃寒且虚
……
汪澜不敢往下翻页了,简直全身都是病啊!再看下去,怕不是要把自己给抑郁死。
切换回主页,汪澜扫了一眼推荐栏,果然多了两项信息。
推荐1:继续完成任务,赚取特征点和属性点。
这是废话。
推荐2:将灵能属性加至2,提高任务触发概率。
任务触发概率高,可以赢得的奖励就多,很有道理的样子。
推荐3:将智力属性加至2,提高任务奖励点数。
这个很靠谱,也很符合智力提高利用率的属性说明。
汪澜打开状态面板,果断把一点属性点点在了耐力上。
开玩笑,澜哥可是硬核玩家,怎么可能跟着系统推荐加点?必须要走自己的流派才能凸显技术!
加完点之后,汪澜立刻翻看旁边的身体信息,果然不出他所料,各种黄色信息逐条消失。
汪澜长出口气,小命终于保住了。
耐力:2(蝼蚁中的战斗蚁,妈妈再也不用担心你会累死在回家吃饭的路上了)
虽然系统的评价很鄙夷也很敷衍,但汪澜还是立刻感觉到了耐力翻倍的好处。
腰也不痛了,腿也不酸了,感觉能一口气上十五楼了。
很给力。
“导演,我恳求您再说一遍,我的演技,真的征服你了吗?”
卢定国吭哧了半天,没能第二次说出违心的话,因为他怕一开口就吐出来。
好在,生活制片及时呼喊开饭,解了老卢的尴尬之围。
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