第130章 爬山!(1/2)
这种套路真的太熟悉了,就跟那些旅游景点一样,明明从山底到山顶仅仅需要一千米左右。
可通过小道登山的话,就至少需要一万米的距离!
目的当然是让你浏览山间的风光了。
看着直入云霄的山峰,杨砜有种感觉,他突然意识到,危险?困难?
现在来看的话,爬到山顶就已经是最大的困难了好不?
这么高的山峰,这么陡峭的小路,而且那弯曲的角度,恨不得形成一百八十度的平角,这爬上去需要多长时间?
之前在远处看的话,没有感觉这么震撼啊!
两姐妹也许也是被这么震撼的景象惊呆了,尤其是姐姐,直接发呆般站在哪里,久久不能说话。
“我们要爬到山顶?”
她有些不确定的问了问身边的妹妹。
被姐姐这么一问,妹妹也明显的不确定了起来,急忙调出任务信息查看。
然后很是无奈的点了点头。
虽说这里是游戏,但一些体力消耗如果长时间坚持的话,也是会感受到疲倦的,尤其是大脑上的疲倦。
本身人体的各项感官,就是通过触觉然后反馈到大脑,再反馈到个人的中枢神经上,促使自己感知到。
现在游戏中算是将这种模拟的疲倦,通过视觉和大脑皮层游戏头盔的触觉来感知,让玩家体验更加真实的感觉。
值得一说的是,这个游戏并没有自己调整感知度的选项。
一些如果人体承受不了,比如挨刀子等这些重伤害的感觉,都会被游戏自动过滤掉,只会传播很小的一部分,让人有种真实的感觉。
但一些疲劳的感觉,比如即将杨砜他们要开始的爬山。
也许就是跟爬真的山一样了,也许身体是不会有这种负荷的。
可大脑的感知却会清晰的感受到这一切,爬山者也会感觉到疲倦,也会有懒惰的心里。
放弃也是在正常的选择之中。
所以这个指引玩家登上山顶,也许就在这了。
“算了,车到山前必有路!先上去再说!见招拆招吧!”
杨砜给自己打了打气,便直接迈步走上了第一个台阶。
他走的很缓慢,并不着急,而是将体力的消耗,控制在自己认为最合理的一个节点上。
看到杨砜都开始爬山了,两姐妹相互对忘了一眼,然后咬了咬牙,也紧跟在他的后边向上爬去。
一步,两步,三步……
一百步,二百步,三百步……
三个人分为先后两个批次在缓慢的攀爬着,杨砜一直走在前面,两姐妹一直跟在后边。
不时的杨砜会回头看看,他明显的发现姐姐的体力要远高于妹妹。
现在三人已经攀爬了足足将近两个小时的时间,明显妹妹的体力已经有些不支,但依然咬牙坚持着。
至于杨砜,则并没有感觉那么累,他总感觉自己攀爬需要的力气,并没有正常爬山那么费劲。
也许是因为自己现在是npc身份的缘故吧?
“不行了,爬不动了,我们休息会!”
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