第四章 炮灰(1/2)
“叮叮叮叮叮叮
一连串的铁器相撞的声音响起,却是对方鸣金收兵了。黄巾方面虽然想要追杀,但是对方两个炮车“唰唰”的几下,一连串的巨石击中他们撤退的路上,砸死己方两个小兵之后,所有人都不敢乱动了。此时的黄巾军并不是一盘散沙,要知道,这是黄巾之乱的最后一幕,有着张梁和张宝两位大帅,虽然黄巾大军依旧是不成气候,但是此时已经是到了背水一战的时候,张梁张宝两人将所有底牌都拿了出来。大哥张角已经死亡,这两位族弟也蹦跶不了多久了。
以前方悦不是没玩过其他三国游戏,方悦玩的三国游戏可多了,《三国群英传》,《三国英杰传》,《三国孔明传》等等等等,但不论哪个游戏,方悦都喜欢在黄巾之乱之前开始,这样自己可以打下许多城池,还可以搜集很多武将。而此时方悦一下子穿越到了黄巾之战将要结束的时候,着实是让他始料未及。要知道,《曹操传》里对于曹操各种战役的描述并不完全,简单的说就是跨越式的前进,很多战役之间相隔了很多年,拿出来的都是很出名的战役。方悦并不知道他穿越来之后的剧情是不是向他玩游戏的时候一样发展下去,而有一个他不愿意想,又不得不想的东西,就是他是否还能够回去。
对方收兵之后,己方士兵虽然想要攻占上去,但是摄于对方炮兵的强大攻击力和超远的射程,只能止步不前。要知道,对方的残军可不只是只有两台炮车,依照方悦的经验,起码还有策士和弓箭手的存在。若是轻步兵搭起一道防线,将黄巾贼拦截下来,用炮兵击打,策士用灼热,弓箭手狙击,打成残血,步兵再上去执行致命一击,既能减少生命值的损耗,又能有效的减少敌军的有生力量,就这几个小兵,操作的好的话,不是没有胜利的可能。可惜,此时不是方悦在操作,更何况,生为黄巾贼的他,实在不希望自己刚一出场,就面临死亡的威胁。
随着一部分黄巾贼骂骂咧咧的走了回来,方悦算是弄清楚了一点。这里是一个类似于真实世界的存在,只是好像一切都被数据化了。比方说在游戏里,玩家控制的就只有那么几个人物,全是用生命值来表示,而在这个世界,可没有这么小气,在游戏里面开场的颍川之战,最开始只有七个友军,还死了两个,剩下的几个里还大部分都是残血,一碰就死的那种。而这里,虽然对面的朝廷军队依旧是残军,但是漫山遍野的,少说也有好几千吧?方悦大约的看明白了,原来这里的生命值,并不是单纯人物的生命值,比方说对面的一个伍长什么的,他手下控制的士兵,被他包含进去,每减少一个士兵,头上代表生命值的绿色线条就减少一个单位,当手下的士兵死完之后,就会出现一个红色线条,此时的红色线条才代表他真正的生命值,之前的绿色线条估计是代表他所控制的士兵数量。
想到这里,方悦就往头上一看,果不其然,自己头上的线条是红色的,不是游戏里面的绿色线条。
就在这时,己方军营里却突然响起了冲锋号角,两名身着长袍,头戴道士头巾的儒雅男子走到军营门口,观其年纪,大概在三十五六左右,一身灰袍长衣飘飘,隐隐有种飘然的气质。
“哼,想跑?”
只听其中一名男子冷哼一声,大手一挥,一道灰蒙蒙的雾气在他手中盘旋,他缓缓抬起手,对着正在撤退的朝廷军队方向,张开五指,猛地合拢。霎时间,他手上的雾气消失不见,这时远方的军队传来一阵人仰马翻的声音,马匹的嘶叫声,士兵的惨叫声,隔着老远的传来,让人忍不住一阵头皮发麻。
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