441.拾荒者的一天(2/2)
“就这一眼,该死的眼镜直接报警,然后我就被路口的交警给拦下来了……”
“算了,这两百块罚的一点儿都不冤,只是宝箱被人挖走这事儿就比较蛋疼。”
“做一个专业的拾荒者,损失点钱财没什么,但是眼看到手的宝箱被人撬走,这就不能忍了!”
“据统计,90%以上的野外pk来自于对野外宝箱的争夺,具体是哪统计的我不知道,不过这种时候,是个爷们就不能怂!”
“完蛋,对方是个妹子,还是个漂亮妹子,该怎么办?在线等,挺急的。”
…………
众所周知,一款不能躺在沙发上玩的游戏,都不怎么符合好游戏的标准。
要是玩儿个游戏还得满世界乱跑,那制作商不被喷出翔的话,一般依靠的都不是游戏的质量,而是游戏厂商几十年来积累起来的人品。
不过败人品这种事儿可一而不可再,是不可能持久的。
在快餐文化占领绝对高地的现代,像《人类消失之日》这样的游戏注定不会为大多数所接受。
没别的,就一个字儿,懒!
可是那全球第一款“全境模拟ar游戏”的噱头却对游戏玩家们有着无语伦比的吸引力,这就造成了一个很是尴尬的情况。
一方面,游戏无论是媒体关注、玩家讨论还是用户数据都创造了盘古游戏的历史新高,平台覆盖率高达90%以上,即便红星用户即将破亿的现在,这个比率仍旧有增无减,可谓真真正正的‘国民游戏’。
而另一方面,除了极少数的死忠粉意外,玩家们中间充斥的更多是对游戏的声讨和抱怨。
明明就是一款底子很好的游戏,却非得让人到处乱跑?这不闲的吗?
躺在沙发上周游世界他不香吗?为什么每次派人出去的时候走不多远就被人干掉?有不爆装备,这帮人都闲的吗?
为什么ai就那么蠢?别的游戏里明明很聪明啊?不跟着就连家都找不着了?
玩家们怀疑盘古有意进入运动鞋市场,这是一场公然利用游戏“带货”的恶意营销行为。
游戏最关键的问题还不是“费鞋”,而是每天都要被那些“别人家的游戏”晒个一脸!
原本充斥朋友圈的各种“旅行照”,现在已经彻底被《人类消失之日》的炫耀贴给占据了。
目的只有一个,手段各自不同。
这不,已经有写网文的段子手开始搞“图文直播”了。
公然晒妹子也就算了,居然还敢发帖“求指导”?!
这绝对不能忍!
“不是说pk吗?上啊!是个爷们儿就不能怂!”
“没错,我还没看过现场直播‘打劫’呢,楼主表演一个,给刷一波666。”
“拾荒者啊,专业点儿,组织都不要还分什么性别?不要怂,就是干!我们支持你!”
“……”
帖子下面一时间刷出回复无数,却全都满怀着深深的恶意……
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