388 开设公司(1/2)
变身女子高中生正文卷388开设公司当情况完全演变成了街头吵架的时候,到底原本讨论的是什么已经没有多少人关心了。
大家只知道,这场争论围绕的焦点就是air这部作品。
当双方用一种甩卖节操的方式在对彼此进行着攻击的时候,实际上他们同样是在为薛晓雪的作品做着宣传。
乐享其成的薛晓雪抱着一种“骂死他!键盘不要停!不要手软!”的心态兴致勃勃的围观着这场对决。
等到肖强终于通过自己丰富的经验把对方拉到和自己一个水平线并且战胜对手的时候,薛晓雪甚至还感觉到有些意犹未尽。
不管怎么说,到了最后,肖强等人的表演给air这部作品带来超乎想象的关注度。
针对着air的激烈讨论甚至引起了社会学家的探讨。
他们将游戏业界对于新事物诞生的排斥称之为“排异反应”。
就好像是普通人在得了重病不得不移植人体器官时经常出现的并发症一般,这种排异反应同样出现在了游戏业界。
从这种现象开始,连带着一些较为理性的游戏业内人士开始对越来越趋于饱和的游戏行业进行了反思。
在这其中最让人意外的就是一位游戏界久未露面的大神突然站了出来在接受游戏媒体的采访时对肖强等人毫无节操的行为进行了批评。
“这些人脸都不要了!我现在作为一个前辈必须要教一下他们人生经验!”
同样的对此,曾经著名的职业选手现在担任游戏解说的韩东同样对这种丑恶的现象进行了批评。
“只要是薛晓雪的作品一定是毫无疑问的神作,如果对这一点有疑问的话,那一定是提出疑问的人有问题。”
原本他这种怎么看都是脑残粉的言论虽然得到了狂热粉丝们的响应,可是并没有太多人赞同。
可是等到各类游戏节目专门将air的作品从剧情到人物以及游戏本身进行评论解析以后,这样的结论竟然渐渐地得到了认同。
“我支持韩东的观点,质疑这部作品的人肯定是脑子有问题!”
“强烈建议大学教材中能够加入一门科目研究air这部开辟了游戏界新思路的划时代作品!”
对于air的吹捧逐渐变得一发不可收拾起来,这让那些原本对air不感兴趣的玩家们变得跃跃欲试起来。
然而让他们抓狂的是,想要购买到air这部作品简直比无伤刷高级副本还难。
要知道薛晓雪等人原来只不过是委托学校附近的制作公司复制拷贝发行,从头到尾满打满算也只不过是几千份而已。
这些制作包装算不上精美,载体形式还是最原始的光盘的游戏俨然已经成为了堪比黄金的存在。
据说在网络上一份air的游戏拷贝价格甚至已经达到了4位数!
面对着因为得不到体验机会而怨声载道的一众玩家们,薛晓雪当然是不可能坐视不理的!
实际上原本在漫展结束后,薛晓雪已经计划着寻找一个愿意给air提供平台和机会正式商业化发售的平台。
只不过在当时并没有哪个游戏公司真正的看好air这部作品,为了寻找愿意助她一臂之力的小伙伴薛晓雪可是没少头疼。
结果现在在这种高关注度的影响下,这样的烦恼压根是不存在的。
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