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229、美少女大作战(1/2)

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皇城南区,黑岛公会。

今日上午,直播大厅暂时被征用,没有对外开放。

没有了过来看直播的玩家,公会里面顿时冷清了不少。

只不过,在直播大厅中,却呈现出一片火热的景象。

在座的观众们,全都聚精会神地看着投影法阵的屏幕,时不时地发出一阵惊呼。

今天,沈牧将对《骑马与砍杀》的mod编辑器进行演示。

当然,编辑器的正式名称是“自定义战役”模组。

在场的这些观众,都是对编辑器感兴趣的造梦师或玩家。

对于造梦师来说,这是一个成型的系统和机制,只需要少量的工作,便能将自己的构想制作出雏形。

可以用来验证自己的想法是否有吸引力。

对于玩家来说,骑砍里面什么都好,就是人物模型太辣眼睛。

他们一定要利用好编辑器,制作出自己喜欢的版本。

这套编辑器经过沈牧的优化之后,操作简单,上手容易,即便没有造梦师的基础,也能轻松驾驭。

简单的介绍之后,便进入了演示的环节。

在屏幕中,沈牧打开编辑器,将斯瓦迪亚王国的兵种模型调出来,一一替换成神都中的妖灵。

于此同时,模型的攻击动作和特效也进行了更改,各种夸张的炫光都加了进去。

修改完之后,再次进入游戏中时,玩家在斯瓦迪亚王国招募新兵,出现的就是神都里面的【常见】级别妖灵。

经过一番战斗,这些部下都获得了升级的机会。

这时候,他们的模型就不再是民兵,而是【罕见】级别的妖灵。

后续若再升级,则是【稀世】【无双】等级别的妖灵。

在大规模战斗中,各个兵种也是施展对应妖灵的技能。

比如替换“斯瓦迪亚神射手”的【司羿】,在进攻时,就是施展自己的九星连珠箭。

虽然画面很炫酷,实际的伤害嘛……

众所周知,斯瓦迪亚神射手就是白给的。

当然,这是个粗略的演示,直接套用了妖灵的动作模组。

如果玩家有时间,甚至可以自己设计攻击动作和特效。

在编辑器中,沈牧提前放入了黑岛公会所有游戏的模型和场景。

流星蝴蝶剑、仙剑、御剑神行、黑魂……

甚至,玩家还可以在《我的世界》建造场景,然后移植到编辑器中。

通过编辑器,不光可以更改游戏中的模型和场景,还能制定新的剧情,甚至连玩法都可以改变。

比如,可以修改成一个半即时半回合制的角色扮演游戏:

玩家为了打败魔王,拯救世界,踏上了征途。

路上通过“踩雷”遭遇敌人,但进入战斗模式后,又是类似黑魂的即时制。

可以自定义角色的技能树,让角色能通过升级获得更强力的技能。

同时,敌人掉落的物品也是现成的,只需要修改一下属性就行。

很多玩家不喜欢统兵打仗,觉得麻烦。

对他们来说,提把剑冲上去,干就是了,不折腾。

如果通过编辑器,制作一款这样的mod,他们肯定会感兴趣。

而且,玩家自己制作的mod,可以摆在官方商店进行发售。

收入除了缴纳两成的服务费用外,其余全部归自己所得。

这项措施也算是大大激励了,众人使用编辑器的积极性。

毕竟,大部分内容几乎都是现成的,自己只需要提供一个创意,便能躺着数钱……

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