第六章 选择(1/2)
左边的叫作《求生》,游戏时间:2小时。任务要求:在规定时间内找到钥匙打开大门,即可成功逃离精神病院。
至于右边的游戏,叫作《死祭》。游戏的时间为48小时,需要玩家在规定时间内通过查找线索,推理出百年前发生在荒村的惨案真相,并自行找到出路离开村子。
“很明显,左边这个简单粗暴一些,就是找东西。无论是游戏时间,还是游戏内容,都要简单多了。右边这个坑也太多了吧,总感觉会死的很惨。”江离托腮。
实际上,百分之九十九的玩家在看到这两个副本以后,都跟他有着相同的想法。
“游戏即将开始,请选择您要进入的副本。”空灵的女声提示道。
江离看着左边的精神病院,这个游戏内容简单,所需时间也短,应该属于冒险类,侧重寻找线索。精神病院一共只有三层,选择随机匹配,和队友一起合作,那么每个房间搜查一遍,所需的时间也不是特别长。
比起右边那个起码要一天才能搜完的村庄,且一看就属于很烧脑的解谜类副本,应该要容易不少。
但凡稍微玩过游戏的,应该都会不假思索的选择《求生》副本。毕竟二者相比,明显《求生》难度低不少。作为新人,肯定会优先选择难度较低的副本进行过渡才对。
然而,江离在思考完以上这些后,却并没有轻易做出选择。
“等一下,不是说有任务难度的吗?这两个任务难度分别是几级啊?”江离指着面前的两个副本画面,问出了这么个问题。
他想,作为一开始的游戏介绍,玩家所想的问题,系统肯定是要回答清楚的。就算它听不懂自己的提问,但是关键词应该能触发回答吧?不然,之前自己的问的问题,怎么都被一一回应了呢?
“这是您第一次进行游戏,因此这两个副本是新手教程,只有第二次任务开始,才能查看副本难度等级。”果不其然,在自己提出问题以后,系统如实的解答了他的疑惑。
江离闻言,“哦”了一声,嘴角却不自觉的上扬了起来。
呵,这该死的游戏,果然有套路。
一般的游戏新手教程都是通用的。在所有游戏中,新手教程往往难度极低,目的便是让玩家尽快适应游戏,熟悉操作。
然而,这可不是什么普通的游戏,被选到这里的人,都是在用自己的命冒险啊!什么狗屁新手教程,系统又没有送给他们多余的一条命,万一在教程里挂了,那肯定就是真的死亡了。
再说了,一个普通的新手教程,怎么还有选择之说?
出现了两个难度看起来就天差地别的副本,这不是套路是什么?恐怕,那个叫《求生》的副本,根本没有看上去那么简单吧?
“亲爱的玩家,请尽快做出您的选择。”系统再次提示道。
江离并没有理会系统乏味的提示,他注意到,面前的两个画面是动态的,就像游戏开场cg一样,画面中不断闪过各种游戏场景,以便玩家对它有一个大致的了解。
于是江离向前走了两步,眯起眼睛,认真的盯着左边的画面,似乎在观察着什么。
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