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作品大致世界观(不含剧透)(2/2)

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【武者】:

强健体魄,以武入道,武学最终,乃坚固肉身,超脱生死,肉身成圣。世间如苦海,肉身如渡海之筏。若肉身坚强,则能载人直达苦海彼岸。

【道人】:

内外兼修,淬炼神魂,道术最终,乃灵魂不朽,世间如苦海,肉身如渡海之筏,然苦海无边,筏终腐朽,唯有神魂坚固,则可舍弃舟筏,以自身之力,游至苦海彼岸。

【道门等级制度】:

闻道、寻道、悟道、证道、无道、劫道。

【五行属性】:

金、木、水、火、土。

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【戏法的起源】:

在游戏之神创造的世界中所运用的能力。

【能量】:

使用技能会耗费一定能量,真炁、魔力在游戏世界中会自行转化成能量。

【游戏等级制度】:

角色:1--100级。

装备:1--100级。

普通、高级、稀有、史诗、传说、神话。

【武器】:

武器分为三种:掉落武器,制造武器,心灵武器。

觉醒心灵武器之后,主武器永久绑定心灵武器,随着人物一同成长,有生命的武器。

【心灵武器】:

觉醒条件是对某种类型武器的足够了解或是存在无法说清的羁绊,光有热爱是没用的,就像心灵武器是火炮的,必须是设计或制造过枪炮的科学家或者工匠。

【制造武器】:

可以根据自己的用途,进行附魔,针对性地制造出武器,攻略套路敌人,也可以通过稀有金属再进行覆盖强化,但无法提升品质。

【掉落武器】:

可以和boss掉落的防具组成套装获得额外属性,不能附魔,可以通过精炼,剔除杂质,提升品质,也可以强化升级,但失败率很高。

【强化系统】:

怪物死后会掉落兽核精魄,可以对装备进行特殊附魔。

装备熔融后会化为精粹,可以作为用来提升别的装备的材料。

挖矿得来的稀有金属可以对装备进行强化升级。

【宠物系统】:

只能拥有一只宠物或坐骑,在手背刻为咒文,通过咒文召唤出来,方便随身携带。

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