101.人的名,树的影(1/2)
距离《魂斗罗》发售过去一周,《恶魔城》紧接着发售了。
《魂斗罗》首周销量达到了90万本,目前北美加上东瀛都传来缺货需要补货的消息。90万本的销量虽然赶不上圣诞假期期间的游戏销量,但是作为淡季的游戏销量来说已经算是高的了,毕竟对比去年同期发售的游戏,《魂斗罗》高了整整一倍有余。而东瀛杂志的游戏评测分也是将游戏评为了34分,次白金游戏,不过编辑刁钻的口味也代表了东瀛初代玩家挑剔的游戏审美。
而这个时期的杂志评测是可以作为游戏店进货的标准的。不过有些游戏店冲着战龙的牌子在评测出来前就大量进货,如今看来不失为一种先见之明,通过几款游戏,战龙已经形成了自己的品牌,对于新兴的战龙,游戏店主更看重游戏公司在玩家当中的口碑,战龙这个潜力股已经无疑成长为了绩优股。
世嘉株式会社内。
世嘉社长中山隼雄看着手中的游戏销量周报,对秘书说道:“那些游戏公司都怎么说的?”
秘书恭敬的回答道:“他们都比较保守,没有一口回绝在sdisksystem磁碟机系统,增大了容量,可以说很好承载了所有宫本茂的想法。
“下个月,我就能跟苏布冬的游戏来一场对决了,看看到底是他的游戏受欢迎,还是我的。”宫本茂在心里独自说。
在《魂斗罗》的热度尚未过去的时候,《恶魔城》如约而至。有了《魂斗罗》的珠玉在前,业界对于恶魔城这样一款市面上从未有过的游戏其实并不看好,更何况苏布冬这是自己对冲自己的游戏销量。
虽然不被看好,但是苏布冬不觉得同时发布两款游戏有什么差错。毕竟《恶魔城》是根据去年年末任天堂发售的fds磁碟机进行制作的1mb大的游戏。
《魂斗罗》只有256kb。
数倍的容量差,差的是音频内容和更酷炫的画面以及更广阔的地图。
毕竟在前世,《魂斗罗》是一款街机改编作品,而战龙只是将fc平台作为《魂斗罗》的首发平台。《恶魔城》才是一款主机游戏,其能达到的效果是街机作品无法比拟的。
对于《恶魔城》,东瀛杂志的编辑们并没有吝啬自己的赞美之词。
编辑a:作为战龙出品的第四款游戏,较之前作品,画面更丰富,主人公用鞭子攻击的设定似乎与我们认知中的吸血鬼猎手形象不太贴合,但这并不妨碍这作游戏的高素质。8分。
编辑b:剧情暂且不谈,飘逸的人物造型和出色的游戏画面能够在电视前玩到都算是一种享受,西方背景的设定也给人一种新鲜感。8分。
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