第25章初战大捷(2/2)
但这一刻,他们至少慢了两秒钟!
两秒钟,足够对面的人类强者们输出数以千万计的伤害值了!
而且此时此刻,全场可只有吴斌一人能够施展技能!
于是他立刻先来了一个7级震天吼,群伤每人70,群体迟缓41%!
然后紧跟着又是破魂喝!
直接让他们在好几秒之间失魂落魄忘记了一切!
不到三十秒,那一百多个死灵瘟疫族的强者硬是被活生生的打死近半,剩下活下来的也都个个受伤。
可是这时他们就连呼救的信号都没发送得出去!
吴斌已经带着上百个近身攻击的人类强者扑进了那群死灵强者群中。
这时吴斌也不隐藏实力了,直接万影爆发,飞身在空中就催发出7级无声吼,形成连续不断的超微子短波能量环,环绕在他的身体周围,辐射达到范围半径700米,伤害175点/秒,无视物理防御,持续70秒,消耗70点神识之力,减速82%,所有中招的敌人都感到心烦意乱。
这些改变敌人状态,并持续平均大面积伤害的技能自然是会被敌人的抗性和防御相应减成的。但前提是,对方的抗性要和吴斌的智力之差来相应减成。要知道,吴斌的可用智力值是他的实际智力值乘以2.1来计算的!
这些人中除非有象秃鹫卡尼亚那样的抗性特长者变态,否则基本上谁都不可能大幅消减吴斌的技能作用力!
所以这些年轻强者们当真是实打实的承受了吴斌的技能范围打击了!
震天吼每人扣除70点生命值,无声吼更是直接每秒钟持续扣除他们每人175点生命值!直接令吴斌等近战强者还没有扑上去,那些死灵年轻强者们就开始成片成片的瘫倒了,不断的消耗起各种治疗药物来。
可是众英雄哪会给他们恢复的时间和机会?直接在吴斌的指挥下,凶猛的冲了上去,趁他们无法施展技能,又被减速、眩晕、烦躁等负面状态影响着,被远程打击得非死即伤的状态下,冲进去就按照早已经分配好的方位扩散开来一顿狂砍猛杀!待沉默技能60秒一到,吴斌又马上施放了全场嗨起来!
全场嗨起来吴斌已经达到了四级!施放后,能量笼罩范围半径250米,我方队伍士气提升20%,敏捷提升3点。敌方抗性低于45的,都会瞬间精神错乱,不由自主的随着音乐扭动狂舞,忘记战斗。时间持续26秒,冷却时间27分钟。施放次数3/3次,施放完后需为宝物充能,否则不会恢复。充能一次500点神识之力,消耗完毕再全部充满需消耗神识之力1500点。
抗性高于45点者,受到施术者神识点减去对方抗性点的精神冲击伤害。
死灵瘟疫族英雄多以智力或魅力特长为主的多,象秃鹫卡尼亚那样主修抗性或体力的少。
所以这批年轻强者中抗性超过45的还真不多,顿时又一种壮观而诡异的现象立刻出现了!那些重伤都快濒死的年轻强者们直接随着万基魔方播放出来的音乐疯狂扭动舞蹈起来!
这副景象,就像地狱泥坑里的冤魂痛苦万分的挣扎着往上爬一样。看着让人直起鸡皮疙瘩!
可是对于友军来说,却全体士气提升20%,敏捷提升3点!意味着主动性大幅提高,速度也小幅提升3点!这些强者接着就对着那些神志迷乱,疯狂乱舞的死灵强者使劲的砍杀!
又是26秒!
这基本上算是人类与死灵瘟疫族的战争史上,第一次人类强者一边倒的大批屠杀死灵瘟疫族强者了!
那些抗性超过45点的死灵强者虽然没有神智失常,但吴斌的可用智力点数达到了变态的两百多点,对他们来说,那精神冲击伤害也至少足以重伤他们了。
吴斌需要的正是这样。
这些侥幸神智没有失常的强者们,在被砍杀的千钧一发之间,发出了强烈的求援信号!
人类众英雄们只给了他们不到半分钟的求救时间,就将这一场战争结束了。除了留下了几个被类似琴音的夺奴技能控制住的死灵强者之外,其余全部杀死!而人类英雄们竟然零伤亡!要不是大家接着就要继续执行伏击任务,早就兴奋得喊叫起来了。
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