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第一百三十八章 战争物资(一)(1/2)

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易忠仁心情有些复杂地叹了口气,这么看来星网的战斗状态判定属实有些苛刻,可能除了一些隐身技能之外,想要在实战中通过“位面钥匙”开启位面传送门,基本都是不太可能的。

不过这并不真正影响他的心情,因为目前还有另外一项东西等待他去探究,那便是第一次出现的人物称号,以及“星网战争经验”以及“星网战争货币点数”。

通过一些资料的查询,易忠仁很快了解了“十夫长”这个称号的作用,这其实只是一个非常初级的“星网战争称号”,在“十夫长”之上还有“百夫长”、“千夫长”、“万夫长”、“军团司令”、“战争领主”等等一系列称号。

而这些称号带来的效果无一例外,均为“提升战役任务奖励结算”,而在星网玩家的通用术语中“战役任务奖励结算”则有另外一个更加通俗易懂的名字“战争物资”。

与通用经验和通用货币不同的是,星网战争经验只能用于升级一些和战役任务相关的技能和属性,比如易忠仁现有的1000点星网战争经验最直观的使用方法,便是用于兑换任一一点“战争属性加成”。

顾名思义这种属性加成并不是常态化的,而是只有在进入战争任务之后才会生效,当人物脱离战争任务,这种属性加成便会从人物身上移除。

而战争货币的使用方式则更为单一一些,这种货币并不能用于玩家之间的交易,只能用于向星网系统兑换“战争物品”,和“战争属性加成”一样,“战争物品”也是只在战争任务中可以穿戴或者使用的物品,就比如娜奴身上那一身极具观赏性的铠甲。

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