第五十三章 帝国之灾的甲壳(下)(1/2)
万般心绪涌上心头,最后终于化为两个简单的字眼。
卧槽。
易忠仁难以置信地眨了眨眼睛,他此刻的心情可比之前看到自己有了九位数的存款要激动多了。
要知道,这可是他在星网世界内的第一件紫色装备!而这件装备的效果,也确实足够劲爆,足以衬得上它紫色的属性,先不提物品技能,光就是属性的附加,就比那些蓝色绿色的装备强了不止一个档次,虽然单独来看加成的两项属性:智力以及耐力的数值都并不多,但是贵在加成上限都很高。
换言之,这件“帝国之灾的甲壳”是一件很长时间都不用更换的装备。
当然,这件装备最引人激动的还是附加的技能。
控心术!这可是一个光听名字就觉得很厉害的技能。
在判定上限为20点的范围内,但凡智力等于或者低于自己的单位都可以被控制。
这个技能当然没有“万瞳鬼”本尊,那个能够控制整个帝国的心灵控制强悍,但是对于易忠仁这种玩家来说却已经足够强劲了,更何况,从这个物品技能的描述上看来,这个技能不仅施法时间极短,而且毫无消耗!
易忠仁此时已经和当初那个刚刚进入星网世界的菜鸡有些差异了,虽然等级才区区1级,但好歹也是打过硬仗的人,他早就发现了毫无消耗这一属性在星网世界内的重要性。
因为星网世界的法力值,或者说施法代价的扣除,不是按照既定点数进行的,而是直接按照百分比来的!
这就意味着,随着等级的提升,习得的强力技能变多,战斗时间可以预见地变长,战斗当中的续航就变得格外重要了起来,特别对于易忠仁这样的法师来说。
他总不能每次都靠着鲁莽咒术随机出来个战神降临那样的buff上去砍人吧?
要知道,哪怕是号称“法师的平a”的冰枪术,耗蓝也有0.5%的法力值,在满蓝没有补给的状态下最多也就来个200发。
在这一点上,星网对肉搏职业可就要宽容多了,不仅有别的回复速率更快的能量体系,而且星网不存在“肌肉疲惫”这一说法,毕竟星网的本质还是游戏,就算是再真实,也不会做出那种“玩家在游戏里砍了一下午怪,感觉手快累断掉”的傻瓜设定。
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