第三十二章 女防骑也很强力(1/2)
“早在旧皇帝利威尔的统治时期,卡逗就意识到了不对。我们这些芸芸众生其实都只不过是棋子而已,有个高高在上的家伙拿捏着这个世界,要求它按照自己的设想去做。卡逗知道自己既定的命运是推翻利威尔,他也很乐意去这么做,因为利威尔是个统治极严苛的暴君。
但是,难道那个神秘的幕后掌控者就不是吗?卡逗认识到自己的短期使命是推翻利威尔,但长期地,必须和那个家伙斗争到底。卡逗知道仅靠自己是不行的,他当初送了十二封信出去,唤起了十二位强者的觉醒。他们联合起来,各自默默积蓄实力。为的,就是有朝一日,可以推翻神...”
也许是泄露了不该说的东西,他突然自锤胸口,失语了片刻才开始继续讲剩下的事情。严霆已经从奈特米亚那里听过了剩下的事情,无非是借助内乱破开地底世界的封印,然后打完一场以后去干那个“最终的敌人”。
此时他的心里并没有翻起惊涛骇浪,只是觉得有点老套。在他看来,这就是一个传统小说的打败敌人-发现更强大的敌人-继续打败敌人-又发现更强大的敌人。叛军完了是地底世界,地底世界完了是这个“最终的敌人”。按照他泄露的开头一个字,多半是书上提过的神王,也就是要上神界去讨伐他。严霆有点惊诧,原来自己不知不觉已经领先别人三个资料片了么?
当然,杜文豪的心很大,他觉得自己的故事要完整,所以地下世界、神界和神王加上好几个添头都是准备糅合在下一部资料片一起放送的。盛世集团的心也不小,他们全体上下都憋着一口气。第一部大陆新格局做得精良但确实有不少不完美之处。比方说npc的性格都不够鲜活,强迫玩家的站队,副本剧情不深刻等等。
这一方面是因为他们确实在做第一部资料片的时候经验不足,另一方面也是因为要衬托第二部的恢宏,所以没有后期大修。他们把工作重心和梦想都寄托在第二部凡人的世界,要用更逼真的世界使这款游戏爆发出最璀璨的光芒,要倾尽全力打造无人可以忘怀的“六十年代”,要真正做到自己的口号:“这盛世,如你所愿!”
等理特·瑞查尔讲完了他的故事,严霆看到这位老人的眼眶有点湿润,胸膛剧烈起伏,一双手都在抖动,仿佛已经走到了那最终决战的一刻。
不过严霆想到了一个致命的漏洞,出声问道:“既然目标是一样的,那为什么卡逗还要支持法克大公反叛呢?”理特·瑞查尔咬牙切齿地说:“因为那个高高在上的家伙希望如此,他想看一场内战,我们就必须打一场内战。内战结束之时,拉瓦特莱大帝和法克大公都必须按照他的计划死去!”
他突然明白了大帝不顾自己的山河破碎,也一定要“复仇”;埃迪塔·乔夫放弃了自己的所有,只为了培养一个可以接力这份责任的冒险者;卡逗和法克大公背负举国骂名悍然反叛,叛军又偏偏不进一城全在野外扎营;盗贼工会全体众志成城,挤在潮湿的下水道里高呼“复仇必将实现”。严霆突然生出一种不真实感,这些人就是傻了吧唧只会说套话的npc吗?他们虽然没有血、没有肉,但那份感情之浓烈、意志之坚定,使得他也有点动容。
严霆既然已经基本相信了理特·瑞查尔,于是也就在复活以后把权杖交了。没多久,理特·瑞查尔也看到了莫克里的倒地,于是说:“可以了,你是这个位面的创建者,必须留在这里。让你的队友们去再打一次,只要能打到莫克里死去就行了。”
严霆突然隐隐明白了,那个云里雾里的位面理论其实跟副本进度问题大有关联,看来这些设计师为了解释游戏性费了不少功夫啊!一边这么想着,严霆一边又开口了:“那个,我接了个隐藏任务,麻烦大家散组,然后出去再随便组个路人,把他的进度打到这里,最好快一点。”
尽管这个要求无理又过分,但几个杀手毫不犹豫,直接退组。严霆的同居女友不情不愿地带着崇拜她的小妹妹答应下来,墨玄看在加钱的面上也同意了。于是严霆姑且留在这里,看到理特·瑞查尔已经在施法传送术了,他就放弃了搭话的念头,转而四处游荡,尽量收集一些情报,冀期能稍事了解下后面的boss。
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