015 生活职业(1/2)
一个多月时间,聚集地中上千多位信徒,每日虔诚祷告使得张浦收集到135点信仰之力。
若不是信徒数量限制,信仰之力收集数量有限,使得张浦不得不精打细算来利用。
让两位圣职者守住石屋大门,不能有人来打扰他。
这一次,他要整理出一套生活和生产职业,来完善聚集地基础设施。
“铁匠、裁缝、药师、教师、农夫,一时间想不起来该需要多少生活职业。”
张浦有一点疼痛的问题,他不是很清楚,要改善现状生产和生活职业需要多少种,而且,他对此类知识认知有限。
但只需要神格在手,信仰之力充足,很容易推演出来,可他不希望浪费信仰之力。
“活着不过是吃穿住行最基本事情,吃不是那么容易改善,农夫又不得不需要,所以能同药师配合,农夫负责培育种植,药师负责寻找可用植物以及治病药材。
穿是裁缝问题,不止能掌握裁剪手艺,更要掌握织布和选材,暂时能用亚麻类材料织布,将来未必不能获得类似棉花一类植物,甚至条件足够,说不定能发现蚕蛹,当然,不排除有更好织布材料。
住的问题,暂时忽略,造房屋不止耗时耗力,最主要一点,建筑材料就没法解决。
行的问题,一样能忽略,活动范围并不远,再则说来,驯化凶兽和制造动力机械都不是容易的事情。
张浦觉得教师必不可少,人数不需要多,一两位来教导孩童人字,这是发展过程中不可或缺一个环节,不可能一直带着一群文盲打天下。
其次,铁匠至关重要性无需多讲,生产各类农具提高工作效率,打造兵器来提升圣职者作战能力。
眼下就一个问题,相关生产工具如何解决,裁缝需要织布机,药师需要炼药炉,铁匠需要火炉,所以,推演该职业需要花上一点信仰之力。”张浦进行一番总结。
当即,张浦调动信仰之力进行推演。
一瞬间,大量知识涌现,在往一个拥有创造力职业演变。
很多他曾经不在意的所见所闻浮现,交融在一起,逐渐形成一个基础科学知识体系。
差不多相当于地球初高中水平物理知识,形成一套容易理解和掌握的内容。
仅仅一秒钟,推演就停止。
神格中储存一个符号,张浦神识进入查探,直接呈现相关信息。
巧匠:创造、探索。
很简单介绍,但赋予巧匠职业时,一整套巧匠知识就灌注入目标脑海,而且是温和消化,并不会对大脑造成损伤。
“那么事情就变得容易起来了,其余四个职业就简单了。”
巧匠职业耗费两点信仰之力,绝对是相当多信仰之力了。
要知道,当初张浦推演一阶圣徽体系时,一共才用掉十点信仰之力。
其实不然,巧匠职业知识是他一点都不熟悉,完全是从无到有的过程,圣徽体系推演基础是他有着极其深厚知识底蕴。
剩下四个职业用掉四点信仰之力,一共耗费六点,要想象中来得节省。
赋予副职业知识,一样要耗费信仰之力。
万事都要依仗信仰之力才能迅速崛起,张浦是希望收获更多信徒,但急不来,自家门前都没清理干净,何谈探索更遥远区域。
铁匠:锻造、识矿。
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