第二十一章 极限拉扯!(1/2)
当游戏载入成功,坐在电竞椅上的李哥全神贯注将注意力都放在屏幕上,光速购买装备后,朝着一塔直线走去。
在第一局的对抗中,李哥和p皇对线的全过程已经被诺亚系统记录分析,现在李哥可以轻松模拟出不同情况下p皇会做出的反应,如果有需要他还可以模仿出p皇的游戏风格进行对线,这点对他接下来要做的事情极其重要。
或许是第一局的胜利助长了自己的气势,p皇这把自信地选出了李哥上把玩的线霸辛德拉,他其实是有些小心思在里面的,一来这英雄在solo中处于非常强势的地位,二来他选这个英雄可以说是对李哥的教学局。
“上把我用其他英雄杀掉你的辛德拉,这把我再用辛德拉宰掉你的佐伊。”
这正是p皇内心真实的想法,能够成为职业选手,小聪明还是要有几分的,如果这把真的给p皇拿下,那么对于李哥的心态无疑是一个重大的打击。
盲选模式下,双方无法确定敌方的英雄,因此一旦携带对适合的召唤师技能,将会在对局中产生巨大的优势。
因为辛德拉线上强势的原因,p皇这把没有再次携带净化,而是选择了光盾和引燃两个召唤师技能,至于李哥,则携带了更加适合佐伊的闪现和引燃。
兵线出塔,两人进入对线期,p皇依靠辛德拉的手长优势,在前期屡屡想要消耗李哥,而李哥的佐伊只携带了三瓶红药,对方带的又是彗星天赋,血线一旦被过度压低,那么到了六级之后他的处境将会非常危险。
一级的时候,辛德拉率先推线,当李哥最后一个前排兵血量逐渐变低时,p皇预判李哥补兵的位置,准确无误释放了q技能。
p皇这么做的意图非常明显,接下来李哥面临着两种选择,一是因为补兵而吃技能被耗血,而是因为躲技能丢兵。
这在对线期是经常见到的情况,选择前者就意味着血线被压低,那么后面如果野区发生打架或者需要前往支援争夺资源,那么你在没有线权和状态的情况下,游走能力一定会慢于对方,而如果选择后者,将意味着你被压刀,随着兵线越来越多,对方可能会控线,不让你吃经济,进一步压缩你的发育空间,更有甚者会将你直接赶出经验区。
对线劣势的一方不管作何选择,看似结果都是亏的,但也并非绝对,一旦兵线处于劣势,最常用的办法就是呼叫打野支援,让兵线重新回到初始对峙的状态。
有些人凭借英雄优势或者个人实力优势,喜欢压线和主动换血,例如知名选手uzi和theshy,这样做可以极限压缩对手的发育空间,甚至为单杀对手创造条件,但这样做往往意味着被gank的概率也会大大增高,不然也不会有厂长的名言:rng有什么好研究的,两级抓下就完事儿了。
对于兵线的理解是成为优秀选手的第一步,如果你连兵线的掌控运营都无法做到,是绝对无法成为一名职业选手的,更何况,这只是运营全局游戏的第一步,仅此而已。
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