432 危险的决赛(1/2)
元旦过后的一个星期间,地狱火娱乐的第二款游戏的联机模式激活码。依然还在迅速销售中。
即使第二届地狱火挑战赛已经停止报名了,但这款游戏的爽快程度和游戏品质,却已经开始在玩家间口耳相传。
虽说游戏的剧情模式很简陋,所有人都看得出来,比起《大三国战争传说》那种依靠过度华丽的水墨光影,掩盖打击感不足的情况。这次的游戏制作水平,显然又上了一个台阶。
在很少见血的情况下,游戏却营造出了一种“拳拳到肉”的感觉,不光是打击感超强,在战斗时还可以对整个地图场景进行破坏,更是令爽快度更上一层楼。
而游戏的平衡性设置,也令玩家们交口称赞。
由于游戏中的角色,皆是来自于古代历史和传说中记载的人物,实力难免会出现参差不齐的情况。
面对这种情况,地狱火娱乐巧妙的使用了“分级模式”,把角色分为英雄级,帝王级和神话级,将三个分级的战斗设定成不同的层次,成功的在不引起违和感的前提下,解决了实力差距悬殊的问题。
正因如此,这次的游戏也是大受好评,在《大三国战争传说》之后,地狱火公司也并没有令玩家们失望,再次延续了他们第一款游戏的辉煌,而且……
“看来你是对的,这次我们赚的好多啊!”
看着从黑手奇兵那边发来的消息,坐在电脑前的赵诺回了一句:“那是当然。”
尽管不愿意承认,但现在的游戏界,数字版取代实体版已经成为了一种趋势。
只需要在网上点点鼠标,就可以轻松购买立刻开玩的数字版,比起还要去实体店购买或是等待邮寄的实体版来说。在方便快捷程度上,强了不止一个档次。
这次游戏单机模式免费,只卖对战激活码的行为,也并没有令地狱火娱乐亏钱,反而比《大三国战争传说》的时候赚得更多了。
为了打响知名度,上次的《大三国战争传说》实体版。几乎是在亏本出售,去掉了刻录光盘和制作封面的价钱,再把物流费用去掉的话,每份实体版根本赚不了几个钱。游戏的收入,也主要来自于数字版。
所以这次,这款根本就没发售实体版的游戏,赚到的钱甚至要比上次还要多。
对于一款本来是打算用来“练手”的作品来说,取得这样的成绩,毫无疑问是巨大的成功!
“怎么样?我早说过这样可行。”赵诺发了个嘲笑的表情过去。
事实上。这次的成功,和黑手奇兵的营销也有很大的关系,若不是那家伙费力的进行各种宣传策划,会知道《太古英豪》的人,大概也会少很多。
所以,他其实还是很感谢这个商人的。
在联机模式玩家已经不少的现在,也是时候开始进行下一步的策略了。
目前在黑手奇兵的领导下,公司正在进行游戏限量的实体版。以及周边产品的制作工作。而负责游戏本体策划和制作的自己和夏小玲,可以说是闲了下来。
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