266 难题(2/2)
原本还“火力旺盛”的处决小组,大概已经冷静下来了,自己的任务暂时告一段落,接下来的事情就要交给人事主管和夏小玲他们了。
处决小组的加入,无疑令“地狱火娱乐”的实力提升了许多,那群家伙虽然有些逗比,但也不失为游戏制作的高手,这一点从他们的代表作《行刑者》就能看出来了。不过……
“以后还得注意一下才行。”
赵诺很清楚,那个只顾自娱自乐,丝毫不顾玩家感受的制作组,并非是那种来了就能发挥作用的“万金油”,而是一柄威力巨大的双刃剑。
若是用不好的话,再让他们搞出类似于“降低难度补丁”的事件,说不定还会对公司的利益造成损害。
夏小玲应该是无法“驯服”那群家伙的,这个任务也只能自己亲自出马了。
“那种事情,还是以后再说吧。”
望着桌边一大堆等待处理的文件,他立刻把“处决小组”的事情抛到脑后去了。
最近公司因为《大三国战争传说》的成功而声名鹊起,乱七八糟的事情也多了不少,不过即使很累,赵诺还是很乐意处理这些东西的。
还记得三个月前,这家公司还只有夏小玲和自己两名成员而已,现在却已经变成了国内游戏业界的“驰名商标”,这种事他当初也完全想不到。
处理了一些比较正式的文件之后,接下来出现的是一张A4纸,上面用水性笔写着一行字:
“请想一下游戏的名字。”
……
根本不用问,光看那圆滚滚的可爱的字体,就知道这张“文件”是出自夏小玲的手笔。赵诺正打算直接看下面的其他文件,想了想还是把夏小玲的手迹放回了面前:
——目前才刚开始制作的新游戏,的确还处于没剧本,没人设,没名字的“三无”状态。现在美工组正在绘制的,也不过是根据自己的想法做出的印象图而已。
他们要制作的新游戏,现在就像是一个华丽的空壳,里面根本什么都没有。
“叫什么名字好呢……”
作为少数几样自己不擅长的东西之一,赵诺对于起名一向都是很苦手的,正因如此夏小玲的游戏才没有改名,还是以最初那个被自己吐槽过的《大三国战争传说》名字发售了。
“嗯……还是问问那些家伙吧。”
思索了一会儿也想不出什么靠谱的名字来,赵诺觉得还是先去咨询一下“专业人士”比较好:
“《我和剑仙的幸福生活》怎么样?你老姐我起的名字还不错吧?”简瞳豪放的拍了拍他的肩膀。
“别拿你写言情小说的名字套过来啊,这样的游戏名字没人会买账的。”赵诺果断摇头。
“《剑侠江湖路》,够热血吧!”老同学林燃立刻回答。
“感觉倒是可以,就是太老套了点,很可能已经被别的游戏用过了。而且游戏里的主角实力,已经超过了‘侠’这个级别了。”赵诺说。
“《残杀千军》。”周颜冷冷的说。
“这名字过不了审核的谢谢。”赵诺叹了口气。
——看来负责剧本的几个人也没什么思路,只能想别的办法解决这个问题了。R1152
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