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第1305章 他山之石可以攻玉(1/2)

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所以说机灵点的人一看这种情况就没有必要再坚持战斗了,打下去也是白给,逃得快也许还能保住性命,逃的慢的或许就要一命呜呼,一旦被打伤可能连逃都逃不掉。

综上所述,可以明白一个道理,那就是法宝也好,法术也罢,并非杀伤力越大就越好。

杀伤力大的前提,必须是要能够打中目标,若是打不中的话,威力再大也都没有意义。

因此,炼器大师炼制的法宝并不是单纯讲究威力,速度、敏捷,以及对于能量的消耗都是很重要的指标。

速度就是法宝的攻击速度,当然是越快越好,越快对手就越难防范。

敏捷相当于反应速度,闪避的能力,也是越高越好。

尤其是面对那种超大威力的攻击,并非能够靠硬扛就能扛得住的,那就只能闪避。

至于能量消耗,就相当于持久性,修士的能量储备是十分重要的,斗法需要能量,飞行需要能量,炼器炼丹也需要能量。

修士生活中的一切,几乎都离不开能量,或者说灵气。

若是一件法宝对于能量的消耗太高,或者说一种灵技对于能量的消耗太高,那么一旦陷入持久战,这位修士就危险了。

一旦能量消耗殆尽,结局就是等死,逃都逃不掉。

反观姬尧目前的神威惊龙破,在资源的分配上属于十分合理,几乎找不到瑕疵的一种方案了。

它凝聚的速度十分快,几乎半个呼吸就能闪现而出,给人一种凌空出世的感觉。

用修士界的属于来形容,那就是灵技的瞬发了。

可以在少于一个呼吸的时间内将灵技释放出去攻击敌人,那就算瞬发。

瞬发对于修士来说,是个很高的门槛。

就像之前所言,两个修士进行决斗,其中一人需要三秒钟积蓄力量,凝聚技能,然后攻击出去的时候,敌人的攻击已经降临了,这时候势必手忙脚乱。

所以他的攻击准头就会受到严重的影响,然后攻击十有九空。

这样的结果就是给敌人的压力很小,几乎无法压制到敌人,而自己始终处于敌人的压制之中,一直被动挨打,即便你拥有两千吨的能量输出,威力比对手更强大,但是因为一直打不中人,这种威力完全就是浪费,甚至还是拖后腿的。

道理很简单,你打出去威力越大的技能,所消耗的能量也是十分惊人的,这些能量是谁提供的?还不就是你自己吗?

如此一来,不仅打不中人,还导致自己的能量储备迅速的消耗,这会让情况雪上加霜。

因此才有之前的那种说法…….发现情况不对,三十六计走为上计。

提早逃跑多半还能全身而退,若是赌气纠缠下去,说不定要把命葬送掉。

神威惊龙破因为是瞬发,速度自然是十分迅猛的,它的威力原本并不强大,因为它属于水系功法,善于以柔克刚,将敌人刚猛的攻势化为无形。

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