964 竞争的好处(1/2)
陆晚思索着唐部长的话。
唐部长说道:“我就拿评级来说说。现在,社会都认可联盟的等级勋章,而联盟也做了制度去防止腐化。但任何的制度,都是需要人去执行的。当有人想要刻意作弊的时候,可谓是防无可防。
比如,评级的抽签,看起来很完美。
可抽签若是作弊呢。
以修士的能力,真的就无法在抽签上面做文章,真的就一点作弊法子都没有么?”
陆晚沉默。
这话说的也是,抽签的人去作弊,那么,谁来考核就可以控制。
唐部长说道:“遇到这种作弊的事情,你要怎么监管?你要怎么防止这种作弊呢?增加监管者,还是增加监管流程?倘若一直这么加下去,规矩越来越复杂,人浮于事的官僚主义作风,是不是就更加严重了呢?
一个组织会**化,会堕落成了食利阶层,会贪污腐朽,但同时,一个组织也可以官僚化、尸位素餐、人浮于事。是的,你们炼器联盟清廉,没有**分子,但门难进、脸难看、事难办,你又怎么处理?”
不得不说,唐部长这些话说的很深刻了。
这是他宦海一生,看到的,也领悟到的。
这管人的事情啊,往往没那么简单。
人是复杂的,而且复杂程度超乎想象。
任何的简单思维,都是不可能解决诸如人与人关系这类复杂的问题。
唐部长说这些,也有教导陆晚的意思。
陆晚也承认,唐部长说得对。
或许,可以通过复杂的程序和制度设计来遏制贪腐,但人浮于事、尸位素餐的问题,同样也是问题,同样不可小觑。
唐部长接着说道:“在复杂的设计,终究是人来执行。就算抽签作弊这事? 你可以杜绝? 但是,默契违规呢。审核团的一些人形成默契。这是我家侄子? 你高抬贵手;下次? 你家侄子,我高抬贵手……这种情况你怎么防呢?”
唐部长又接着说:“抽签作弊、尸位素餐、默契违规? 还有一种恶意打压。
比如遇到联盟不喜欢的人,或者某些人得罪过评审团。这个时候? 评审团还能够公平公正的评级吗?
有人会不会恶意的不让参评者通过呢?而参评者通不过? 又该怎么办呢?你是不是又要设计复杂的制度,去解决这个问题呢?”
唐部长叹道:“防无可防呀!再完美的设计和制度,时间久了,都会变得处处都是漏洞。所以? 从内部根本无法找到完全之策。内部挖潜? 内部建设,是有边界的,做到一定程度,就难以再提升。这种时候,最高效率? 也是最有效的方式,就是外部压力。
联盟的评级不是唯一的选择。
你不好好评级? 协会就会追上来。
你联盟官僚化、人浮于事、办事效率低,那么? 炼器师就去协会评级;你联盟内部做事不公,恶意打压? 协会那边巴不得来帮忙‘伸张正义’;联盟作弊、搞默契违规? 那么? 评上来的人就不怎么合格,那么,质疑方让炼器师再去协会试一试,事情就会真相大白。
人是复杂的、多样的。
时间久了,违规的、贪腐的、不好好做事的,一定会有。
这是任何组织都免不了的情况,谁也避免不了。
关键不在于有没有,而在于能不能及时发现,能不能及时处理。
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