第7章 逆天,三套人物属性!(1/2)
听到这话,叶寒算是明白了过来,这就跟《大话西游》、《梦幻西游》这些游戏的属性值设定一般无二啊!
不同的属性分配值,造成的结果不同,不过看起来,他因为有三个武魂的原因,可以分配出三套不同的人物属性来!
系统的声音再度响起:“你的轩辕剑武魂是偏向物理攻击的武魂,所以建议加力量点数,你的如来金身是防御类武魂,建议添加根骨点数,另外你的周易武魂,偏向法术攻击、控制,所以建议加智力点数或者敏捷点数。”
“控制?”叶寒一愣。
“很多玩家的武魂是控制系的,诸如花草树木这些武魂,而控制的成功率和人物的道行有关,分配的敏捷点数越多,灵活性越强,道行越高,控制就越强力。”系统的声音再度响起。
听到这话,叶寒微微点头。
在白蛇传里,法海之所以最终能够封印千年蛇精,正是因为他道行精深的缘故。这也是为什么很多道人都以道行来区分强弱的缘故,道行越高,越能够施展封印、混乱、魅惑这等法术。
弄明白了这一点,叶寒便毫不犹豫的将自己轩辕剑武魂这一套人物属性的分配点,全部分配了力量。
仅仅片刻之间,他便明显的感觉到,手中的轩辕剑变得轻了许多,而且剑锋更加的锋利。
紧跟着,他又将25点根骨点数全部都分配到了第二套人物属性上,这个世界凶险之极,有一套肉盾级别的属性防身,至少可以保证自己不会挂掉。
立刻,他就感觉到他的如来金身武魂,变得更加强韧了许多。
至于第三套,周易这一套,叶寒想了想,将所有的分配点分配到了敏捷上。
他有了输出,有了肉盾,如果再加一个法术输出,就有点浪费了,倒不如弄到控制上。
25点敏捷值下去,他明显感觉自己的移动速度变快了许多,至少加成了2成多的移动速度。
在叶寒看来,要玩就要玩的极致,所以分配点数,他把所有的点数都分配到了一个属性上,这样才能保证他拥有更强大的威力。
弄完这一切,叶寒将人物属性版切换到了轩辕神剑(圣级),然后将目光落在了几个猴精爆出来的东西上。
并没有什么值钱的东西,唯一爆出的那一件装备,还只是一件生锈的盔甲,不过总算是聊胜于无。
“你捡起了2315文钱。”
“你捡起了生锈的铠甲。”
“你捡起了几瓶小hp跌打酒。”
将行囊简单的整理了一番,叶寒继续向丛林深处探索而去。
……
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