第十九章:传送(1/2)
两天时间转瞬即逝,没什么意外的陈川又来到了游戏世界。
系统界面中,时钟是个不怕吃罚单的铁头娃,每一次登录都是从24:00:00开始逆行。
天很黑,根据经验来看陈川猜测目前罗格营地时间还是午夜。整个营地静悄悄的,除了虫鸣之外就剩篝火燃烧木柴时偶尔露出的“噼啪”声了。
“真是宁静啊。”
感叹一声,陈川来到河边,随手点了个火球灯,从空间背包中取出魔法教科书。
在现实时间里,陈川不光研究了魔法模型,还研究了自己在暗黑中的发展策略,但再怎么研究,没有梦境游戏里的魔法基础,都是无根浮萍,不切实际的。
所以提升基础是他进入梦境游戏后的首要任务,而第一件事就是学习魔法。一个是【冰墙】和【火焰囚笼】的基础,火墙。另一个是跑路神技【传送】。
首先学的是【传送】,这是一个读作传送,写作闪现,没有cd,还能带人的极其方便的技能,陈川觉得一般来说有的选的人都会率先学习这个技能,没有其他原因,就是因为方便。
现在想想之前沉迷玩魔法没有先学会这个技能的自己大概是石乐志,这么好用的技能给它留在魔法书里不学,简直妄为一个法师。
又不是说有等级限制,也没有技能点限制,这么方便的技能能学为什么没学呢?
我怕不是个傻子?
他吸取教训,这次决定率先学会这个无论是用来跑路还是用来赶路都极度方便的技能。
续了个灯,翻开魔法书,陈川很快翻到【传送】相对应的书页,对其内容研读起来。
【传送】
【撕开空间,将你和你的队友一同传送到任意位置。】
延续魔法书的一贯风格,前面是魔法名称,第二排是法术介绍,接着,第三排开始是它的运行原理和插图说明。
陈川读的十分仔细,花了半个小时,大致理解了这个魔法的基本原理。
【传送】的设计十分巧妙,它将一个魔法分为了两个部分,一个部分是空间标记,由施法者施法构成,用来标记空间,为传送定位。
另一个部分是传送的主体,又由两个贯连法术模型组成,需要将其刻画在灵魂中,成为一个魔法被动。而两个法术模型也各有作用,一个用来共鸣空间标记,获取定位,另一个用来撕裂空间,执行传送。
这样一来,由于传送的本体成为了被动魔法,不需要陈川主动施法释放,所以能降低大部分魔法消耗,同时还能节省掉传送的准备时间。
于是陈川又学会了一招——组装魔法,把魔法复杂部分做成法术模型刻画成被动,需要操控部分临时操控,以此来降低施法难度和施法消耗。
学到这个技巧的陈川兴奋不已,甚至想要马上动手拆分点什么,接着他又突然发现自己对于法术模型的理解还在照抄的阶段,只会用,其他什么都不懂,无奈只能放下那个诱人的念头,老老实实回来学传送。
法术模型铭刻,陈川是了经验的,4个被动魔法现在正在陈川游戏角色的灵魂中盈盈放光,只是照抄传送的法术模型对于陈川来说只是一件复杂一点的事情,谈不上任何挑战。
将模型记下后,他直接进入感知模式,开始刻画传送的主体法术模型,这个模型非常繁杂,刻画面积也非常大,一看就是非常消耗时间的活。陈川耐着性子一笔一划的勾画下去,足足勾了3个小时,才将其完成。
第二个部分就相对简单一些了,这个部分的主要作用是感知一定范围内的闪电元素标记,如果范围内出现相应的闪电元素标记,则法术模型会共鸣标记,获得标记所在的定位,并传达给传送主体。
不过为了防止跟别人撞标记,在别人传送的时候自己也被带走,这个法术模型的标记是可以自定义的。在这个法术模型的中心有一个圈,只要把自己想要的标记刻画进去即可。
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