章0133 强化完毕!(2/2)
前期某项能力太差的话,战胜对面就能得到相应能力的大幅度加成。所以,同一个对手,下一次对上他,被领先最多的可能就不是同一项能力了。
就拿枣子哥为例,彦林这几天跟他撞车七次,赢了四次,第一次赢,差距最大就压制力,给他加了足足8点,第二次压制力差距不是最大的,轮到团战了,加了6点……
所以,一直打一个位置的话,能力是会被全面拉上去的,就是压制力会提得慢一些。
打得凶的人有,打得非常凶的人太少,很难经常排到,哪个位置都是如此,所以彦林的上单压制力过了这么长时间才成长到这个程度。
不过要是状态好,能发挥到峰值96的话,也很强了。
【ad位能力判定:
压制:77(±3)
抗压:76(±6)
发育:79(±5)
支援:82(±4)
团战:80(±3)
手速:85(±9)
命中:84(±6)
走位:88(±3)
意识:90(±2)】
单项能力到达80之前,涨幅是不错的,再往上就开始小了,他这些天来在ad位上打了这么多把,终于把这个位置的能力拉到了一个还能看的程度。
另外,因为下路双人线特性的缘故,他的手速提高了1,走位也提高了1,着实是个意外收获。
熟练度方面,他的杰斯熟练度突破了四万,达到了41279,亚索也升到了45639。
这就是这些天来对他来说最有用的收获了。
“不知道现在再试试看手长的英雄会怎么样。”彦林又打开了训练营,分别试了一下四万多熟练度的凯南跟炮形态杰斯……
不一样了。
ad能力提升一个大档次之后,一切都变得完全不一样了。
走a流畅了太多,完全没有以前那种战士玩多了以后去玩远程英雄的生疏感。
ad的压制力就是靠对平a距离的把控打出来的,线上利用走位拉扯,趁对面补刀的时候极限距离a一下,然后后撤,不给对面a到自己的机会,血线差距就是这么慢慢拉开的,很考验一个人的细腻操作。
他觉得这个ad能力结合起目前的上单能力来已经够用了,毕竟上路是各种猛男的地盘,很少会遇到两个手长的英雄对线互相拉扯耗血的情况。
够了,绝对够了!
彦某人,你已经被强化了,上吧!干翻他们!
现在他不反感那些长手英雄了,反而还想多试试看各种长手上单,看看自己都能打出怎么样的效果来。
脑海里想法实在太多,看来往后可能要往杂技上单的方向发展了。
明天对阵tes369,你怕是要重新认识一下我了……
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