第十章 位面召唤(2/2)
红莲似乎对刃心产生莫名其妙的崇拜,刃心面上不动声色,却不过是心中苦笑,他不是没有动摇,而是他现在不能动摇。
而与此同时,红莲面前的红色光幕这时再度发生了变化,红莲看到后也接着很快回到正题又道:“除了这个,就是下面属于召唤机制上的又一次改动了!”
红莲说着却是真的娓娓道来起来,这个无疑再度出乎刃心的意料,其实上一次在战国时代针对召唤规则的改动,已经算是革命性,但如今看来,这个革命还不够,只因有些问题,就连刃心也发现了。
也就是作为之前的“超越召唤”,这个针对于传统“次元召唤”所做的小试牛刀,其实并没有达到一个伤筋动骨的效果,也就是这个革命达成的状态并不理想。
“超越召唤”如果算是传统“次元召唤”的一个低保,那么……
刃心看着红莲口中一时是滔滔不绝,他的脑海中也在思索,接下来红莲的话语反而如他所料:“之前在战国时代,次元对决通过在传统的次元召唤机制上引用超越召唤的机制,曾经达成了相当不错的效果,不过头痛医头脚痛医脚显然不是办法,所以在进入新的世界之树后,除了以上的次元召唤和超越召唤,接着次元对还将会衍生出一个相对于超越召唤次一级的召唤,也就是位面召唤。”
位面召唤。
一下子又多出了一个召唤方式,听到这里,刃心也是不由疑道:“位面召唤?”
而刃心疑问间,这边的红莲便是已经嬉笑道:“嘻嘻!没错,就是这个位面召唤!”
红莲纤细的手指指向的是面前的光幕,刃心看去只见上面正在以实际操作方式演示着位面召唤的原理。从这里亦能看出次元对决整个系统的进化,接着红莲一边解说道:“位面召唤的召唤方式,诸如主人所看到的,就是在常规的灵魂卡栏之外,在对决盘中的灵魂卡槽和卡组槽的中间会多出另外一个特殊的槽位来,这个额外的槽位就是需要进行位面召唤的精灵卡放置区域。”
红莲用手指,在刃心面前的光幕上则出现上针对于次元对决的结构解析画面,上面将对决盘直接拆分开来,一共分为四层的画面上,最上一层是灵魂卡栏的槽位,下方则是卡组的槽位,最下方就是墓地,而在灵魂卡槽和卡组槽的中间,如今又多了一层,上面标注位为位面卡槽。
看到这里,刃心的脑海中就开始动心思了:“位面召唤的精灵同样位于额外卡组吗?”
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