066 凶案(1/2)
不久后,暄宁作为游戏角色代言人的工作就被提上了日程。
她先是被安排去拍摄一组游戏相关的硬照,当然和她一起工作的还有陶蕊。
在陶蕊刚知道暄宁也被选上时,她又是大发雷霆。可强势如她才不会因此就赌气退出。所以在工作中她处处要与暄宁较劲,力图证明给所有人看见她比对方更加优秀。
不过她的这种行为也或多或少地给周围的工作人员带来一些麻烦,以致大家都觉得她不好相处。
反观暄宁,她对每个工作人员的态度都很亲切友好,让大家特别喜欢她。
恰逢暄宁知道这天还会有游戏制作团队的人员在场,她就更必须给对方一个好印象了。
那一男一女的两个创作团队人员看上去十分年轻,经过一上午的相处,暄宁跟他们就熟悉了起来。
趁着休息的时间,暄宁跟他们坐在一起聊天,有意无意地提起了有关游戏的事情:“其实我不太明白呢——怎么你们这款游戏里的历史人物角色都是明朝初期以前的啊?在那之后却一个都没有呢。”
那女性员工先是表现出一副惊奇的样子:“没想到你居然发现这点了!”毕竟绝大多数的游戏玩家只是贪图游戏时的爽乐,哪会留意到这些细节呢。
接着男性员工也回答道:“其实我们也有做过一些比较后期的历史人物角色设定,但都被我们的老板否决了。”
“他为什么要否决啊?而且这整个游戏的创作不应该都是你们创作团队决定的吗?”
“我们老板一开始也是这个创作团队的成员之一,可以说整个游戏背景和架构都是他想出来的。虽然在我们团队发展起来后,他就退出了只负责运营方面的事宜,但他还是很关注整个游戏的品质的,哪怕只是开发新角色这种事情,他都要亲自过问呢。”
“他说那是因为我们整个游戏的风格都偏向厚重的历史风,所以要是出现时代太近的历史人物角色,会对整体风格产生影响,但我觉得这根本不算什么理由嘛。”
看来他们这些游戏创作人员也觉得这种托辞过于古怪,就不用说暄宁觉得有很可疑了。
“我听说之后我们还会有一些商业宣传活动,那老板他也会来吗?”她已经迫不及待地想要找个机会了解这人了。
“应该不会吧,我们的老板不太喜欢在公开场合露面的。”
“别说公开场合了,他也很少来公司呢,不然也不会没多久就退出我们的创作团队了。听说他从年轻的时候起就是个科技宅人,性格难免有些孤僻。”
在这些游戏公司的员工眼中,他们的老板是个不太爱与人打交道的怪人,而这似乎更加激起暄宁的好奇心了。
她继续问道:“不来公司的话他要怎么管理你们啊?平时工作上的事情你们又是怎么跟他联系的呢?”
“工作的事情基本通过用网络联系,若真需要面谈或者对方亲笔签个名什么的,那多数也是我们直接去找他。他就住在公司隔壁的公寓楼了,所以还是挺方便的。”
“对啊,而且我们公司里还有周总那几个高层在管理,所以一般也不会有什么问题。”
对方口中的周总正是周纪涵。暄宁也是在被选上当这个角色代言人后才知道,一直在整个选秀活动中低调做着协调工作的周纪涵是游戏公司里的一位高管人员,不过因为他不负责评审部分,所以才参与到其他的工作管理上。
结束了拍照的工作后,暄宁换回自己的衣服从化妆间里出来,刚好就碰到周纪涵在走廊上讲电话。
“喂,老板吗?”大概信号不太好的缘故,他把自己手中快拿不住的一叠文件放在一旁,然后走到窗边去。
“我这有几份文件要给你签名的,等下就过去找你吧……”
暄宁听了他的话,又看了看他身后的那堆文件,眼珠子转了转,便想到了一个主意。
……
大约一小时后,暄宁拿着先前被她顺走的一份文件,出现在那游戏公司老板的公寓楼下。
而对真相一无所知的周纪涵,还真的以为是自己粗心把文件漏下了,不停对特地过来送文件的暄宁表达了谢意。
“不用客气,我正好有空而已。”
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