369不杀我走了(1/2)
很快有人便感慨大筒木雷诺的无敌了。
一人之力对对抗数万人,依靠大型魔法杀死数千人,吓得余下的人踟蹰不敢前进。
这是何等的霸气,何等的卧槽,何等的无敌啊。
而且在这个空隙里他还闲庭信步的杀了一名,拥有五十级的手工制作神器套装装备的顶尖玩家给砍到了零级,砍到了精神处于崩溃的边缘,系统强制切断脑电波于系统的链接。
这次得以解脱了。
虽然感觉系统的强度只有真实世界里的十分之一而已,但那种痛苦折磨,被不断杀死的感觉,恐怕也会是一个人一辈子都无法忘记恐怖记忆了吧。
被火烧死被冰冻死被地刺刺穿心脏而死被雷电劈死被砍掉脑袋被腰斩……各种各样的死法的折磨。
恐怕已经不亚于十八层地狱了吧?
这种恐怖的感觉,想一想就让人不寒而栗,瑟瑟发抖,从头麻掉脚底的吧。
顾忌那个叫做“剑狂”的玩家,已经有了很深重的心理阴影,很长时间都不敢再碰这个游戏了。
需要很长时间的心理干预的治疗才能够缓过劲儿来吧。
这个世界上没有几个人能被大筒木雷诺折磨死几十次而不会出现心理阴影的玩家了。
在场没有死,或者死亡过的玩们,有很大的一部分都已经被感觉同步系统给调到了最低值。
他们可不想尝试那种剧烈的灼烧撕裂斩断……的痛苦了。
事实上感觉同步系统也是《妖精的尾巴》天道网游世界之中才同步上线的系统,天道网游系统的目的在于更好的帮助玩家们进化为现实之中的强者。
因此需要进行更加真切则很真实的数据模拟,因此感觉系统便是最重要的一项划时代的工程了。
通过感觉系统,玩家可以轻易的感受发动魔法时候的很多,诸如魔力流动手势动作技能效果等等感受。
如此一来的话,在现实世界之中具现出来的时候,就没有很多的违和感了。
所以十分之一的感觉同步的强度是系统推荐的,百分之一是最少的也是必须的,绝对不会关闭掉的。
如果连百分之一的感受都无法承受的话,那么无异于是个废物。
真实世界里可没有调低感受的设置按钮,到时候被人砍一刀伤到了,你难道忍不住要趴下来打滚求饶吗?
敌人会放过你吗?
更不用说那些凶残无比的魔兽了,你如果不选择继续战斗的话,绝对会成为魔兽的食物的。
“牛逼,这个系统之中的多种强大的古代魔法,也不知道被别人学习到了没有。今天见识到了大筒木雷诺的古代灭龙魔法,真的是大开眼界了啊。”
“这样的古代魔法,简直就是立于不败之地啊。”
“也不知道这个混蛋是哪里来的狗屎运,这么快就遇到了系统隐藏任务或者传承,成为第一名火之灭龙魔导士。”
“不但是灭龙魔法这样的古代魔法,而且还有很强的现代冰之造型魔法魔法。除去这两种魔法之外,他似乎还掌握了多种属性的基础魔法。”
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